然而,,如此規(guī)模的項目背后,,是高昂的開發(fā)成本。據(jù)游戲科學(xué)創(chuàng)始人透露,,《黑神話:悟空》的開發(fā)成本至少需要4億元,,意味著需售出約300萬份才能實現(xiàn)回本。但鑒于游戲的品質(zhì)和市場反響,,業(yè)界普遍持樂觀態(tài)度,,視其為中國3A游戲領(lǐng)域的破冰之作,預(yù)示著更多高質(zhì)量國產(chǎn)游戲的涌現(xiàn),。
《黑神話:悟空》的爆紅不僅限于游戲界,,還影響到了資本市場,與之相關(guān)的概念股股價隨之上漲,,尤其是華誼兄弟,,因其與游戲科學(xué)的間接關(guān)聯(lián),股價顯著提升,。此外,,游戲還與瑞幸咖啡等品牌跨界聯(lián)動,推出的聯(lián)名產(chǎn)品短時間內(nèi)被搶購一空,,顯示了其跨領(lǐng)域的影響力,。
業(yè)內(nèi)專家指出,《黑神話:悟空》的意義超越了一款游戲本身,它代表了一種文化自信和產(chǎn)業(yè)突破,,有望激勵更多國內(nèi)游戲企業(yè)投身于高品質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的創(chuàng)作,,推動中國文化在全球范圍內(nèi)的傳播。黑神話悟空解壓,!