為啥黑神話悟空這么受關(guān)注
《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的游戲,,在其宣布將于2024年8月20日正式上線前的三年里,每年的同一天,游戲科學(xué)都會(huì)發(fā)布游戲預(yù)告,引發(fā)中文玩家社群的熱烈反響。這款3A級(jí)別的游戲,,不僅承載著中華文化的獨(dú)特魅力,還在實(shí)機(jī)演示中展現(xiàn)了前所未有的創(chuàng)新,成為中國(guó)本土高質(zhì)量游戲的代表,,收獲了廣泛的關(guān)注和期待。
其影響之大,,以至于歷年8月20日成了其他游戲開(kāi)發(fā)商規(guī)避的日子,,不愿與《黑神話》的熱度正面競(jìng)爭(zhēng)。某上市公司游戲制作人透露,,他們?cè)颉逗谏裨挕返陌l(fā)布計(jì)劃調(diào)整自家游戲的發(fā)布時(shí)間,,以免受到宣傳壓力的影響。這種現(xiàn)象標(biāo)志著《黑神話》在業(yè)內(nèi)樹(shù)立了獨(dú)特的地位,,是中國(guó)游戲史上罕見(jiàn)的現(xiàn)象,。
盡管預(yù)售成績(jī)喜人,迅速突破億元大關(guān),,但據(jù)分析,,《黑神話》高昂的研發(fā)和推廣成本使其距離盈利還有很長(zhǎng)的路要走。即便有超過(guò)百萬(wàn)用戶的預(yù)約,,想要讓包括騰訊在內(nèi)的投資者收回成本仍非易事,。游戲的成功與否,直接關(guān)系到能否獲得持續(xù)的資金支持,,開(kāi)發(fā)后續(xù)作品,。
伴隨流量而來(lái)的還有諸多爭(zhēng)議。游戲科學(xué)對(duì)這些爭(zhēng)議采取放任發(fā)酵的態(tài)度,,一方面被解讀為專注于游戲開(kāi)發(fā),,另一方面也加劇了討論環(huán)境的分裂?;ヂ?lián)網(wǎng)上,,尤其是B站UP主們的深度解析視頻,不斷推動(dòng)著圍繞《黑神話》的討論浪潮,。