《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的游戲,,在Steam平臺上的亮相迅速吸引了全球玩家的目光,,不僅在中國引發(fā)熱潮,還登頂全球熱銷榜首,,被譽為中國的首個3A級別游戲大作。其獨特的游戲體驗和深厚的文化底蘊,讓國內外玩家贊不絕口,。然而,隨著游戲的爆紅,,一場圍繞其背后團隊的“人才爭奪戰(zhàn)”悄然上演,。
在職場社交平臺脈脈上,話題“黑神話公司員工被挖”成為熱議焦點,,透露出游戲科學公司員工,,尤其是工程師團隊,正面臨獵頭們的強烈興趣,。據悉,,《黑神話:悟空》團隊的組建異常嚴苛,每位成員都需具備獨立完成關卡設計,、數值匹配及地圖,、戰(zhàn)斗設計的能力,,且限時兩周完成,最終形成了一個多才多藝的百人團隊,,這種全面型人才在業(yè)界極為罕見,,難怪成為市場爭搶的對象。此外,,公司的動畫設計師,、游戲特效師和3D設計師等也成為了獵頭追逐的目標,部分員工因不堪其擾,,選擇低調處理自己的工作身份,。
盡管獵頭活動頻繁,游戲科學公司的員工似乎并不易被挖走,。調查發(fā)現,,該公司設計崗位的薪資雖具競爭力,如游戲特效師至3D設計師月薪區(qū)間為19333元至30996元,,超過80%的設計崗位薪酬超行業(yè)均值,,但員工留存更多歸功于與公司文化的契合及對創(chuàng)始人團隊的信任。
游戲科學在《黑神話:悟空》首次預告片發(fā)布后便遭遇了挖角現象,。2020年8月,,該演示視頻以其卓越畫質震撼互聯(lián)網,吸引了海量關注,。聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇不得不公開呼吁獵頭公司手下留情,,強調自家公司并不缺乏人才。如今,,面對更為激烈的挖角風波,,公司高層表示尊重員工個人意愿,鼓勵他們在認真履行職責的同時追求夢想,。
《黑神話:悟空》的主創(chuàng)團隊成員大多出身于大型游戲公司,,卻選擇了獨立創(chuàng)業(yè)之路。外界對此充滿好奇,,有觀點指出,,大廠環(huán)境中的KPI壓力和項目隨時可能被取消的風險,限制了創(chuàng)新和自主權,,而游戲科學之所以能在外部支持下創(chuàng)造出這一杰作,,很大程度上得益于團隊的決心和對項目的全情投入。馮驥,,游戲的制作人,,多次強調嘗試和認真態(tài)度的重要性,認為無論挑戰(zhàn)多大,,只要全力以赴,,總有突破的可能,。
綜觀全局,《黑神話:悟空》的成功不僅是技術和藝術的勝利,,更是對理想主義和認真精神的一次有力證明,。在游戲科學團隊看來,任何看似不可能的挑戰(zhàn),,只要用心對待,,都有可能化為現實,正如游戲中那只不斷成長的小猴子,,寓意著每個人都有潛力超越自我,,克服重重難關。
在巴黎奧運會乒乓球混雙半決賽的激戰(zhàn)中,,中國組合孫穎莎與王楚欽面對韓國對手林鐘勛和申裕斌,,在開局不利的情況下,展現出堅韌不拔的斗志,,最終以4:2的成績實現逆轉,,順利挺進決賽
2024-08-01 15:23:23爆上熱搜!《黑神話:悟空》作為一款萬眾矚目的ARPG游戲,,其影響力在發(fā)布前便已顯現,,成為行業(yè)內一個獨特的現象。游戲講述了玩家扮演的“天命人”探索西游傳說,,踏上冒險旅程的故事
2024-08-20 12:02:59黑神話悟空或是騰訊WeGame翻身機會