最近,,一款名為《黑神話:悟空》的國產(chǎn)游戲在網(wǎng)絡(luò)上引起了不小的轟動,,不僅因為其精良的制作,還因為它似乎在游戲中暗含了一些引人深思的內(nèi)容,,與國家過往的一段復(fù)雜歷史有所關(guān)聯(lián),。
其中一個備受關(guān)注的關(guān)卡是“黃風嶺”,講述的是靈吉菩薩的腦袋被老鼠精盜走作為修煉容器的故事情節(jié),。這不禁讓人聯(lián)想到歷史上我國眾多珍貴文物被盜并流失海外的情形,,兩者之間似乎存在著某種微妙的共鳴。靈吉菩薩在佛教中寓意吉祥,,卻在游戲中遭遇不幸,,反觀現(xiàn)實,許多象征著文化和歷史的文物也未能幸免于難,,它們本應(yīng)在國內(nèi)受到供奉與保護,,卻無奈漂泊他鄉(xiāng),。
以山西天龍山石窟佛像頭部在美國大都會博物館的出現(xiàn)為例,,它揭露了上世紀初文物被盜的痛心往事,。這一時期,國家動蕩不安,大量外國“探險者”借機涌入,,將無數(shù)國寶竊取出境,。響堂山石窟的遭遇同樣令人扼腕,,精美佛像在夜幕掩蓋下慘遭破壞與掠奪,最終陳列于世界各地的博物館中,其中不乏如大英博物館這樣的知名機構(gòu),。
這款游戲通過隱喻的方式觸及海外流失文物的話題,,展示了開發(fā)者巧妙的構(gòu)思。盡管這樣的隱喻可能過于微妙,,不易被所有玩家察覺,,但它提供了一個新穎的歷史學(xué)習途徑,,讓歷史不再局限于教科書的枯燥敘述,,而是在互動娛樂中煥發(fā)新的活力,,吸引年輕一代的關(guān)注,。
然而,,這種方式也引發(fā)了關(guān)于國際爭議和表達嚴肅性的討論,。畢竟,,直接或間接地指出文物盜竊的行為,,即便基于史實,,也可能觸及敏感神經(jīng)。更深層次地,,它觸及了流失文物歸還這一復(fù)雜而龐大的議題,,這不僅僅是法律和技術(shù)層面的較量,更是各國間歷史情感與文化尊嚴的交鋒,。
8月20日,,《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)解鎖,迅速吸引了大量玩家,。截至第二天晚上9時,,Steam平臺上約有209萬名玩家實時體驗這款游戲,當日最高在線人數(shù)達到222.3萬
2024-08-22 09:30:36專家談黑神話悟空對行業(yè)的影響8月20日,,國產(chǎn)3A游戲巨作《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)同步亮相,,登陸多個知名游戲平臺,包括PS5,、Steam,、Epic Games Store及WeGame
2024-08-21 08:40:27國產(chǎn)游戲黑神話悟空霸榜全球第一