蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在哪里
在一年最重要的iPhone新品發(fā)布會(huì)召開前夕,蘋果與騰訊的應(yīng)用抽成爭(zhēng)議被擺上臺(tái)面,。
前幾日,,“iPhone16系列不支持微信”的傳言在中文社交媒體上廣泛流傳,一度上榜微博熱搜首位,。部分好事者更是驚奇地發(fā)現(xiàn),,iOS版微信已經(jīng)兩個(gè)月沒(méi)有更新,停留在8.0.50版本,。事實(shí)上,,安卓端的微信最后一次更新同樣是兩個(gè)月前,軟件版本也是8.0.50,。
多位行業(yè)人士向“山上”表示,,iPhone 16 系列不支持微信幾無(wú)可能,微信也不可能從 App Store 內(nèi)下架,。最新的 iOS 18 測(cè)試版中,,微信也處于正常下載狀態(tài)。一位國(guó)內(nèi)游戲廠商人士稱,,“都是談判策略,,不可能下架的?!?/strong>
蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在于微信內(nèi)置的小程序功能,。微信于2017年上線小程序,用戶可以不用下載App就獲得近似于完整軟件的功能服務(wù),,在蘋果封閉的軟件生態(tài)內(nèi)撕開了一道裂縫,。后續(xù)推出小游戲甚至可以繞開蘋果支付接口,直接在微信內(nèi)提供付費(fèi)充值功能,,避開最高 30%的“蘋果稅”,。
“行業(yè)內(nèi)一開始就是這樣實(shí)行的?!币晃挥螒蛐袠I(yè)人士稱,。他們將這種支付手段稱之為“切支付”,用戶付費(fèi)時(shí),會(huì)被跳轉(zhuǎn)至一個(gè)聊天窗口,,調(diào)用微信支付付款,,國(guó)內(nèi)的其他軟件如字節(jié)跳動(dòng)旗下的抖音也是類似操作。
目前,,除了部分媒體從蘋果或騰訊客服處獲得的一些答復(fù)外,,蘋果及騰訊均未公開回應(yīng)此事,。8 月中旬,,騰訊首席策略官詹姆斯·米歇爾在二季度電話會(huì)上首次公開談?wù)撆c蘋果爭(zhēng)議,稱騰訊正與蘋果協(xié)商 iOS 小游戲的收入分成,。騰訊很早就開始對(duì)安卓端內(nèi)微信小程序進(jìn)行抽傭,,比例也高于蘋果的抽傭比例,但 iOS 端一直未實(shí)行抽傭,。
懸在iOS小游戲上的兩道稅收
小游戲是過(guò)去幾年游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)最為迅速的品類,。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委去年底發(fā)布的《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增長(zhǎng)僅為13.95%,,占據(jù)大頭的移動(dòng)游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)也不過(guò)17.51%,,但小游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)率一騎絕塵,去年同比增長(zhǎng)達(dá)300%,。
上半年,,小游戲市場(chǎng)收入繼續(xù)保持高速增長(zhǎng),在移動(dòng)游戲市場(chǎng)整體收入增長(zhǎng)幾乎停滯的情況下,,小游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了60.5%的同比增長(zhǎng),。此外,內(nèi)購(gòu)已經(jīng)超過(guò)廣告成為小游戲的第一大收入來(lái)源,,且還在迅速增長(zhǎng)之中,。
這或許是為什么蘋果在對(duì)小游戲的支付漏洞“視而不見(jiàn)”幾年之后,突然在今年開始向騰訊及字節(jié)跳動(dòng)施壓的原因,。微信最早在2017年底就上線了小游戲,,但過(guò)去幾年蘋果一直沒(méi)有更多動(dòng)作。
據(jù)此前彭博社報(bào)道稱,,蘋果自今年5月開始接連向騰訊,、字節(jié)跳動(dòng)發(fā)出警告,要求它們堵上微信及抖音內(nèi)的支付漏洞,,否則將可能拒絕微信及抖音的更新,。
當(dāng)時(shí)蘋果發(fā)言人援引公司的指南文件稱,所有數(shù)字商品的銷售都必須通過(guò)蘋果公司的系統(tǒng),,否則公司的審查團(tuán)隊(duì)可能會(huì)拒絕違反該規(guī)定的應(yīng)用的提交,。
上述游戲行業(yè)人士稱,2023年國(guó)內(nèi)小游戲整體規(guī)模在300億以上,其中微信小游戲就占了250億,,“蘋果此舉無(wú)疑是期望分小游戲市場(chǎng)的蛋糕,。”海外,,F(xiàn)acebook,、Tiktok 以及 Discord 等平臺(tái)也一直在測(cè)試小程序游戲,但進(jìn)展緩慢,,主要原因之一就是難繞開蘋果稅,。
和大多數(shù)iOS系統(tǒng)內(nèi)的應(yīng)用相比,小游戲市場(chǎng)對(duì)蘋果稅更加抵觸的另一層原因在于小游戲還需向應(yīng)用開發(fā)者繳納傭金,。微信在小游戲推出之初就對(duì)安卓端內(nèi)的小游戲內(nèi)購(gòu)和廣告進(jìn)行抽成,,最早抽成比例高達(dá)40%和50%,此后有所下調(diào),,但仍然維持在30%以上,。其中,普通小游戲抽傭比例為40%,、創(chuàng)意類小游戲抽傭比例為30%——一點(diǎn)也沒(méi)有低于蘋果稅,。
微信小游戲抽成比例
上述游戲行業(yè)人士介紹,由于更依賴買量投流,,流水中的主要利潤(rùn)都被平臺(tái)和廣告商賺走,,小游戲市場(chǎng)留給開發(fā)商的利潤(rùn)往往不超過(guò)15%。
“如果蘋果還要在此基礎(chǔ)上再抽傭,,相當(dāng)于開發(fā)者面臨兩道稅收,,這就太夸張了?!鄙鲜鲇螒驈S商人士表示,。
不過(guò),由于一直未與蘋果就iOS端內(nèi)的小游戲抽成達(dá)成協(xié)議,,騰訊并未對(duì)iOS端內(nèi)的小游戲進(jìn)行抽成,,維持了騰訊和蘋果此前對(duì)微信公眾號(hào)打賞的協(xié)議——二者均不會(huì)對(duì)用戶打賞進(jìn)行抽成。
這或許也是為什么詹姆斯·米歇爾在財(cái)報(bào)電話會(huì)上可以理直氣壯地表示,,媒體對(duì)iOS平臺(tái)上小游戲的報(bào)道存在誤解,,他們目前沒(méi)有通過(guò)內(nèi)購(gòu)在iOS小游戲中進(jìn)行商業(yè)化。詹姆斯稱,,他們正在與蘋果就微信小游戲的收入事宜進(jìn)行談判,,并期望能夠達(dá)成一個(gè)積極的成果。但如果談判沒(méi)有取得進(jìn)展,,他們將會(huì)繼續(xù)維持現(xiàn)狀,。
換句話說(shuō),騰訊與蘋果對(duì)于iOS端小游戲抽成的紛爭(zhēng)核心是,蘋果不接受iOS系統(tǒng)中存在繞開蘋果支付的行為,,強(qiáng)調(diào)要對(duì)小游戲內(nèi)購(gòu)抽傭,。但騰訊同樣無(wú)法接受蘋果30%的抽傭比例——如果iOS端騰訊也按照安卓端微信對(duì)小游戲至多40%的抽傭,兩道稅收下來(lái),,小游戲廠商幾乎沒(méi)有利潤(rùn)空間,。
松動(dòng)的蘋果稅
蘋果在 2008 年推出了 App Store,最初只有 500 款應(yīng)用,,且不支持應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,。2009 年蘋果上線推出應(yīng)用內(nèi)購(gòu)功能后,喬布斯為其定下了 30%的抽傭比例,,一直沿用至今,。目前,,大部分安卓應(yīng)用市場(chǎng)也沿用了蘋果的抽傭方式,,國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用市場(chǎng)對(duì)于游戲收入的抽成比例甚至達(dá)到 50%。華為的應(yīng)用商店中,,也針對(duì)不同類目的應(yīng)用付費(fèi)設(shè)置了 20%,、30%及 50%的抽傭比例。
華為應(yīng)用市場(chǎng)的抽傭比例
但不同于安卓市場(chǎng)可以繞開應(yīng)用商店下載,,蘋果系統(tǒng)更加封閉,,生態(tài)也更加完善,同一款應(yīng)用在蘋果生態(tài)內(nèi)往往擁有更高的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率與流水,。
市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Sensor Tower 在 6 月份公布的全球移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)報(bào)告稱,,2024 年 1 季度蘋果 App Store 收入達(dá) 246 億美元,是 Google Play 收入的兩倍有余,,且增速遠(yuǎn)超 Google Play,。而 Google Play 的市場(chǎng)份額大致是 App Store 的三倍左右。
現(xiàn)在,,包括第三方抽傭在內(nèi)的軟件服務(wù)收入是過(guò)去十年蘋果增長(zhǎng)最為迅猛的板塊之一,,2024財(cái)年第一季度為蘋果貢獻(xiàn)了231億美元收入,毛利率高達(dá)72.8%,。
但過(guò)去幾年,,由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速增長(zhǎng)不再,互聯(lián)網(wǎng)公司們對(duì)于高達(dá)30%的蘋果稅愈加不滿,。最早從2015年開始,,Spotify就開始向歐盟委員會(huì)控訴蘋果不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),反對(duì)蘋果高達(dá)30%的抽成比例,,并在2019年正式提交訴狀,。
Spotify 甚至還專門建立了一個(gè)名為“Time to Play Fair”的網(wǎng)站,對(duì)調(diào)查進(jìn)度進(jìn)行公示?!叭绻麤](méi)有法律禁止他們的有害行為……許多開發(fā)者的夢(mèng)想將在他們無(wú)力承擔(dān)的 30% 稅收下破滅……”
Spotify網(wǎng)站截圖
一位 iOS 開發(fā)者向“山上”表示,,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展的那幾年,App Store 內(nèi)紅利巨大,,新應(yīng)用上架輕易就能收獲大量用戶,,但在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)幾乎停滯的當(dāng)下,新用戶獲客成本居高,,“30%的稅率一直不調(diào)整也不公平,。”
過(guò)去幾年,,由于部分國(guó)家監(jiān)管機(jī)構(gòu)開始陸續(xù)對(duì)蘋果展開反壟斷調(diào)查,,蘋果延續(xù)十多年的30%稅率出現(xiàn)松動(dòng)。但這些松動(dòng)往往扭扭捏捏,,蘋果不愿意一下子放開抽傭,,最終導(dǎo)致蘋果在不同的國(guó)家及地區(qū)實(shí)行幾乎不同的收費(fèi)政策。
例如,,2020 年蘋果推出優(yōu)惠政策,,宣布對(duì)每年?duì)I收 100 萬(wàn)美元以下的小型企業(yè),將 App Store 傭金比例降至 15%,。2021 年,,蘋果開始支持美國(guó)開發(fā)者們通過(guò)電子郵件等方式將用戶導(dǎo)流至其他付款渠道。此后,,蘋果又逐步放開部分國(guó)家的第三方支付,,但仍然要求抽傭。
蘋果在全球175多個(gè)國(guó)家及地區(qū)提供服務(wù),,但這些地區(qū)的抽傭比例并不統(tǒng)一,,例如韓國(guó)和美國(guó)的抽傭比例為27%,但大部分地區(qū)仍執(zhí)行30%的抽傭比例,。歐盟在被處以18億歐元的巨額罰款之后,,抽傭比例更加復(fù)雜,分別為17%和10%的兩檔傭金,、3%的付款服務(wù)費(fèi),,以及為100萬(wàn)次以上下載需按次支付的0.5歐元的核心技術(shù)費(fèi)用。第三方外鏈支付以及下載也需支付傭金及核心技術(shù)費(fèi)用,。
“蘋果在全球都面臨著反壟斷的壓力,。”上述游戲廠商人士稱,,在歐盟和美國(guó)接連碰壁之后,,蘋果雖然也想出了一些繞圈子或者規(guī)避的方法,,但長(zhǎng)期來(lái)看,這個(gè)趨勢(shì)肯定是不能維持的,。
該人士透露稱,,前兩個(gè)月,國(guó)內(nèi)相關(guān)部門已經(jīng)就應(yīng)用商店抽成與國(guó)內(nèi)部分游戲公司溝通,。“對(duì)于蘋果來(lái)講,,這個(gè)事情肯定是不能維持下去的?!?/strong>
國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用市場(chǎng)的抽傭也遭到游戲廠商們的反對(duì),,騰訊及部分游戲公司已經(jīng)開始拒絕在手機(jī)廠商的應(yīng)用市場(chǎng)上架自家游戲。騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾說(shuō),,游戲及數(shù)字內(nèi)容行業(yè)與應(yīng)用商店之間確實(shí)存在緊張關(guān)系,,主要原因就是應(yīng)用商店的抽傭。他稱,,隨著時(shí)間推移,,應(yīng)用商店提成比例將逐漸下降,他們對(duì)于《地下城與勇士》不上架國(guó)內(nèi)安卓應(yīng)用商店的決策非常滿意,。
騰訊也擁有自家的安卓應(yīng)用市場(chǎng)應(yīng)用寶,。此前媒體報(bào)道稱,,應(yīng)用寶對(duì)于游戲的抽傭比例與行業(yè)一致,。
國(guó)內(nèi)監(jiān)管機(jī)構(gòu)尚未對(duì)蘋果抽傭發(fā)起調(diào)查。目前,,中國(guó)大陸的 App Store 抽傭比例分別為 30%及 15%,,且未放開第三方應(yīng)用商店及支付服務(wù),所有應(yīng)用的下載及付費(fèi)均需通過(guò)蘋果系統(tǒng),。
一些iOS獨(dú)立開發(fā)者向“山上”表示,,即便蘋果存在抽傭,蘋果仍然是開發(fā)者們的最好選擇之一,,包括更統(tǒng)一的開發(fā)部署,、更方便的全球分發(fā)以及更完善的開發(fā)支持等。
蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在哪里,!
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