蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在哪里
在一年最重要的iPhone新品發(fā)布會召開前夕,,蘋果與騰訊的應(yīng)用抽成爭議被擺上臺面,。
前幾日,“iPhone16系列不支持微信”的傳言在中文社交媒體上廣泛流傳,,一度上榜微博熱搜首位,。部分好事者更是驚奇地發(fā)現(xiàn),,iOS版微信已經(jīng)兩個月沒有更新,,停留在8.0.50版本。事實(shí)上,,安卓端的微信最后一次更新同樣是兩個月前,,軟件版本也是8.0.50。
多位行業(yè)人士向“山上”表示,,iPhone 16 系列不支持微信幾無可能,,微信也不可能從 App Store 內(nèi)下架。最新的 iOS 18 測試版中,,微信也處于正常下載狀態(tài),。一位國內(nèi)游戲廠商人士稱,“都是談判策略,,不可能下架的,。”
蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在于微信內(nèi)置的小程序功能,。微信于2017年上線小程序,,用戶可以不用下載App就獲得近似于完整軟件的功能服務(wù),在蘋果封閉的軟件生態(tài)內(nèi)撕開了一道裂縫,。后續(xù)推出小游戲甚至可以繞開蘋果支付接口,,直接在微信內(nèi)提供付費(fèi)充值功能,避開最高 30%的“蘋果稅”,。
“行業(yè)內(nèi)一開始就是這樣實(shí)行的,。”一位游戲行業(yè)人士稱,。他們將這種支付手段稱之為“切支付”,,用戶付費(fèi)時,會被跳轉(zhuǎn)至一個聊天窗口,,調(diào)用微信支付付款,,國內(nèi)的其他軟件如字節(jié)跳動旗下的抖音也是類似操作。
目前,,除了部分媒體從蘋果或騰訊客服處獲得的一些答復(fù)外,,蘋果及騰訊均未公開回應(yīng)此事。8 月中旬,,騰訊首席策略官詹姆斯·米歇爾在二季度電話會上首次公開談?wù)撆c蘋果爭議,,稱騰訊正與蘋果協(xié)商 iOS 小游戲的收入分成。騰訊很早就開始對安卓端內(nèi)微信小程序進(jìn)行抽傭,,比例也高于蘋果的抽傭比例,但 iOS 端一直未實(shí)行抽傭,。
懸在iOS小游戲上的兩道稅收
小游戲是過去幾年游戲市場增長最為迅速的品類,。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委去年底發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,,2023年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入增長僅為13.95%,占據(jù)大頭的移動游戲市場同比增長也不過17.51%,,但小游戲市場增長率一騎絕塵,,去年同比增長達(dá)300%。
上半年,,小游戲市場收入繼續(xù)保持高速增長,,在移動游戲市場整體收入增長幾乎停滯的情況下,小游戲市場實(shí)現(xiàn)了60.5%的同比增長,。此外,,內(nèi)購已經(jīng)超過廣告成為小游戲的第一大收入來源,且還在迅速增長之中,。
這或許是為什么蘋果在對小游戲的支付漏洞“視而不見”幾年之后,,突然在今年開始向騰訊及字節(jié)跳動施壓的原因。微信最早在2017年底就上線了小游戲,,但過去幾年蘋果一直沒有更多動作,。
據(jù)此前彭博社報道稱,蘋果自今年5月開始接連向騰訊,、字節(jié)跳動發(fā)出警告,,要求它們堵上微信及抖音內(nèi)的支付漏洞,否則將可能拒絕微信及抖音的更新,。
當(dāng)時蘋果發(fā)言人援引公司的指南文件稱,,所有數(shù)字商品的銷售都必須通過蘋果公司的系統(tǒng),否則公司的審查團(tuán)隊(duì)可能會拒絕違反該規(guī)定的應(yīng)用的提交,。
上述游戲行業(yè)人士稱,,2023年國內(nèi)小游戲整體規(guī)模在300億以上,其中微信小游戲就占了250億,,“蘋果此舉無疑是期望分小游戲市場的蛋糕,。”海外,,F(xiàn)acebook,、Tiktok 以及 Discord 等平臺也一直在測試小程序游戲,但進(jìn)展緩慢,,主要原因之一就是難繞開蘋果稅,。
和大多數(shù)iOS系統(tǒng)內(nèi)的應(yīng)用相比,小游戲市場對蘋果稅更加抵觸的另一層原因在于小游戲還需向應(yīng)用開發(fā)者繳納傭金,。微信在小游戲推出之初就對安卓端內(nèi)的小游戲內(nèi)購和廣告進(jìn)行抽成,,最早抽成比例高達(dá)40%和50%,此后有所下調(diào),,但仍然維持在30%以上,。其中,,普通小游戲抽傭比例為40%、創(chuàng)意類小游戲抽傭比例為30%——一點(diǎn)也沒有低于蘋果稅,。
微信小游戲抽成比例
上述游戲行業(yè)人士介紹,,由于更依賴買量投流,流水中的主要利潤都被平臺和廣告商賺走,,小游戲市場留給開發(fā)商的利潤往往不超過15%,。
“如果蘋果還要在此基礎(chǔ)上再抽傭,相當(dāng)于開發(fā)者面臨兩道稅收,,這就太夸張了,。”上述游戲廠商人士表示,。
不過,,由于一直未與蘋果就iOS端內(nèi)的小游戲抽成達(dá)成協(xié)議,騰訊并未對iOS端內(nèi)的小游戲進(jìn)行抽成,,維持了騰訊和蘋果此前對微信公眾號打賞的協(xié)議——二者均不會對用戶打賞進(jìn)行抽成,。
這或許也是為什么詹姆斯·米歇爾在財報電話會上可以理直氣壯地表示,媒體對iOS平臺上小游戲的報道存在誤解,,他們目前沒有通過內(nèi)購在iOS小游戲中進(jìn)行商業(yè)化,。詹姆斯稱,他們正在與蘋果就微信小游戲的收入事宜進(jìn)行談判,,并期望能夠達(dá)成一個積極的成果,。但如果談判沒有取得進(jìn)展,他們將會繼續(xù)維持現(xiàn)狀,。
換句話說,,騰訊與蘋果對于iOS端小游戲抽成的紛爭核心是,蘋果不接受iOS系統(tǒng)中存在繞開蘋果支付的行為,,強(qiáng)調(diào)要對小游戲內(nèi)購抽傭,。但騰訊同樣無法接受蘋果30%的抽傭比例——如果iOS端騰訊也按照安卓端微信對小游戲至多40%的抽傭,兩道稅收下來,,小游戲廠商幾乎沒有利潤空間,。
松動的蘋果稅
蘋果在 2008 年推出了 App Store,最初只有 500 款應(yīng)用,,且不支持應(yīng)用內(nèi)購買,。2009 年蘋果上線推出應(yīng)用內(nèi)購功能后,喬布斯為其定下了 30%的抽傭比例,,一直沿用至今,。目前,大部分安卓應(yīng)用市場也沿用了蘋果的抽傭方式,,國內(nèi)安卓應(yīng)用市場對于游戲收入的抽成比例甚至達(dá)到 50%,。華為的應(yīng)用商店中,,也針對不同類目的應(yīng)用付費(fèi)設(shè)置了 20%、30%及 50%的抽傭比例,。
華為應(yīng)用市場的抽傭比例
但不同于安卓市場可以繞開應(yīng)用商店下載,蘋果系統(tǒng)更加封閉,,生態(tài)也更加完善,,同一款應(yīng)用在蘋果生態(tài)內(nèi)往往擁有更高的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率與流水。
市場調(diào)研機(jī)構(gòu) Sensor Tower 在 6 月份公布的全球移動應(yīng)用市場報告稱,,2024 年 1 季度蘋果 App Store 收入達(dá) 246 億美元,,是 Google Play 收入的兩倍有余,且增速遠(yuǎn)超 Google Play,。而 Google Play 的市場份額大致是 App Store 的三倍左右,。
現(xiàn)在,包括第三方抽傭在內(nèi)的軟件服務(wù)收入是過去十年蘋果增長最為迅猛的板塊之一,,2024財年第一季度為蘋果貢獻(xiàn)了231億美元收入,,毛利率高達(dá)72.8%。
但過去幾年,,由于移動互聯(lián)網(wǎng)高速增長不再,,互聯(lián)網(wǎng)公司們對于高達(dá)30%的蘋果稅愈加不滿。最早從2015年開始,,Spotify就開始向歐盟委員會控訴蘋果不正當(dāng)競爭,,反對蘋果高達(dá)30%的抽成比例,并在2019年正式提交訴狀,。
Spotify 甚至還專門建立了一個名為“Time to Play Fair”的網(wǎng)站,,對調(diào)查進(jìn)度進(jìn)行公示?!叭绻麤]有法律禁止他們的有害行為……許多開發(fā)者的夢想將在他們無力承擔(dān)的 30% 稅收下破滅……”
Spotify網(wǎng)站截圖
一位 iOS 開發(fā)者向“山上”表示,,移動互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展的那幾年,App Store 內(nèi)紅利巨大,,新應(yīng)用上架輕易就能收獲大量用戶,,但在移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)幾乎停滯的當(dāng)下,新用戶獲客成本居高,,“30%的稅率一直不調(diào)整也不公平,。”
過去幾年,,由于部分國家監(jiān)管機(jī)構(gòu)開始陸續(xù)對蘋果展開反壟斷調(diào)查,,蘋果延續(xù)十多年的30%稅率出現(xiàn)松動。但這些松動往往扭扭捏捏,,蘋果不愿意一下子放開抽傭,,最終導(dǎo)致蘋果在不同的國家及地區(qū)實(shí)行幾乎不同的收費(fèi)政策,。
例如,2020 年蘋果推出優(yōu)惠政策,,宣布對每年?duì)I收 100 萬美元以下的小型企業(yè),,將 App Store 傭金比例降至 15%。2021 年,,蘋果開始支持美國開發(fā)者們通過電子郵件等方式將用戶導(dǎo)流至其他付款渠道,。此后,蘋果又逐步放開部分國家的第三方支付,,但仍然要求抽傭,。
蘋果在全球175多個國家及地區(qū)提供服務(wù),但這些地區(qū)的抽傭比例并不統(tǒng)一,,例如韓國和美國的抽傭比例為27%,,但大部分地區(qū)仍執(zhí)行30%的抽傭比例。歐盟在被處以18億歐元的巨額罰款之后,,抽傭比例更加復(fù)雜,,分別為17%和10%的兩檔傭金、3%的付款服務(wù)費(fèi),,以及為100萬次以上下載需按次支付的0.5歐元的核心技術(shù)費(fèi)用,。第三方外鏈支付以及下載也需支付傭金及核心技術(shù)費(fèi)用。
“蘋果在全球都面臨著反壟斷的壓力,?!鄙鲜鲇螒驈S商人士稱,在歐盟和美國接連碰壁之后,,蘋果雖然也想出了一些繞圈子或者規(guī)避的方法,,但長期來看,這個趨勢肯定是不能維持的,。
該人士透露稱,,前兩個月,國內(nèi)相關(guān)部門已經(jīng)就應(yīng)用商店抽成與國內(nèi)部分游戲公司溝通,。“對于蘋果來講,,這個事情肯定是不能維持下去的?!?/strong>
國內(nèi)安卓應(yīng)用市場的抽傭也遭到游戲廠商們的反對,,騰訊及部分游戲公司已經(jīng)開始拒絕在手機(jī)廠商的應(yīng)用市場上架自家游戲。騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾說,,游戲及數(shù)字內(nèi)容行業(yè)與應(yīng)用商店之間確實(shí)存在緊張關(guān)系,,主要原因就是應(yīng)用商店的抽傭。他稱,隨著時間推移,,應(yīng)用商店提成比例將逐漸下降,,他們對于《地下城與勇士》不上架國內(nèi)安卓應(yīng)用商店的決策非常滿意。
騰訊也擁有自家的安卓應(yīng)用市場應(yīng)用寶,。此前媒體報道稱,,應(yīng)用寶對于游戲的抽傭比例與行業(yè)一致。
國內(nèi)監(jiān)管機(jī)構(gòu)尚未對蘋果抽傭發(fā)起調(diào)查,。目前,,中國大陸的 App Store 抽傭比例分別為 30%及 15%,且未放開第三方應(yīng)用商店及支付服務(wù),,所有應(yīng)用的下載及付費(fèi)均需通過蘋果系統(tǒng)。
一些iOS獨(dú)立開發(fā)者向“山上”表示,,即便蘋果存在抽傭,,蘋果仍然是開發(fā)者們的最好選擇之一,包括更統(tǒng)一的開發(fā)部署,、更方便的全球分發(fā)以及更完善的開發(fā)支持等,。
蘋果與騰訊的矛盾焦點(diǎn)在哪里!
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