歐洲消費(fèi)者組織指控游戲公司誤導(dǎo)消費(fèi)
在周四,,歐洲消費(fèi)者組織向相關(guān)管理機(jī)構(gòu)提出投訴,指責(zé)多家知名電子游戲企業(yè)如Epic Games,、藝電,、Roblox以及另外四家公司,在游戲中存在誘導(dǎo)消費(fèi)者的行為,。投訴名單上還有微軟,、動(dòng)視暴雪、Mojang,、Supercell和育碧等業(yè)界巨頭,。對此,歐洲消費(fèi)者組織(BEUC)的總干事奧古斯丁·雷納發(fā)表聲明強(qiáng)調(diào),,盡管游戲環(huán)境構(gòu)建于虛擬空間,,其經(jīng)營仍須遵循現(xiàn)實(shí)社會(huì)的法律規(guī)范。BEUC表達(dá)了對消費(fèi)者可能因缺乏透明度的數(shù)字商品標(biāo)價(jià)而導(dǎo)致過度消費(fèi)的憂慮,。