上半年9家游戲公司研發(fā)投入逾5億
自8月20日起,,《黑神話:悟空》作為國產(chǎn)首部3A游戲正式發(fā)行,迅速風靡全球,。該游戲融合了5G,、大數(shù)據(jù)、云計算,、AI及虛擬現(xiàn)實等先進技術(shù),,不僅增強了游戲的視覺效果與互動性,還促進了內(nèi)容創(chuàng)新和玩法多樣性,,展現(xiàn)了中國游戲行業(yè)的科技創(chuàng)新力,。
科技進步正推動游戲產(chǎn)業(yè)變革,眾多游戲制作中融入了前沿技術(shù),,特別是AI技術(shù)的應用日益顯著,。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的報告,游戲產(chǎn)業(yè)正成為前沿科技的應用場所,,TOP50游戲企業(yè)中近八成已在人工智能,、數(shù)字孿生、引擎開發(fā)等領(lǐng)域布局,顯示出游戲科技屬性的增強,。
企業(yè)對科研的持續(xù)投資是技術(shù)應用提升的關(guān)鍵,。通過對A股,、港股,、美股上市,主營含游戲研發(fā)運營,,或中國市場為主要收入來源的游戲企業(yè)的研發(fā)投入統(tǒng)計,,我們發(fā)現(xiàn),2024上半年中國TOP50上市游戲企業(yè)累計研發(fā)投入突破500億元,,達到541.2億元,,中位數(shù)為1.1億元。騰訊控股以329.55億元的研發(fā)投入位居榜首,,而祖龍娛樂則以60.14%的研發(fā)投入占比排名第一,,體現(xiàn)了各企業(yè)對科技創(chuàng)新的不同側(cè)重。
值得注意的是,,研發(fā)投入超5億元的企業(yè)共有9家,,其中騰訊、網(wǎng)易,、嗶哩嗶哩三大巨頭的研發(fā)投入總和占TOP50企業(yè)總研發(fā)投入的80%以上,。盡管這些企業(yè)的多元化業(yè)務和廣泛的AI應用使其研發(fā)投入規(guī)模在游戲業(yè)內(nèi)不具備普遍性,但它們在游戲內(nèi)實施的AI技術(shù),,如騰訊的GiiNEX引擎和網(wǎng)易的多環(huán)節(jié)AI輔助,,顯著提高了生產(chǎn)效率,顯示了AI在游戲開發(fā)中的巨大潛力,。
此外,,完美世界、世紀華通,、昆侖萬維等A股上市企業(yè)也在AI技術(shù)應用上取得進展,,如完美世界的D+工具、世紀華通的AI測試解決方案以及昆侖萬維的多元AI業(yè)務矩陣,,均展示了AI在提升游戲研發(fā)效率和促進產(chǎn)品出海方面的作用,。
在研發(fā)投入占比方面,有16家企業(yè)的研發(fā)投入超過了20%,,凸顯了游戲行業(yè)對科技創(chuàng)新的高度重視,。例如,祖龍娛樂和第七大道的研發(fā)投入占比分別達到了60.14%和51.08%,,而掌趣科技則通過與外部公司的合作,,致力于推進“AI+UGC”戰(zhàn)略,盡管其研發(fā)投入略有減少,。
游戲企業(yè)正積極擁抱AI等前沿技術(shù),,以此提高研發(fā)效率,,推動內(nèi)容創(chuàng)新,進而提升全球競爭力,。這一趨勢不僅限于大型企業(yè),,中小型游戲開發(fā)商同樣在探索如何通過技術(shù)革新來增強自身優(yōu)勢?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒Π咐?,更是激發(fā)了行業(yè)對深入挖掘先進引擎技術(shù)潛力的興趣,預示著游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更多視覺和技術(shù)上的突破,。
當?shù)貢r間10月7日,,美國財政部宣布對也門商人謝赫·哈米德·艾哈邁爾及其下屬的九家公司進行制裁,,原因是其為巴勒斯坦伊斯蘭抵抗運動(哈馬斯)提供資助
2024-10-08 17:49:01美方制裁一名資助哈馬斯的也門商人據(jù)游戲日報消息,基于截至3月31日財報已公開數(shù)據(jù)顯示,,目前的34家公司游戲業(yè)務收入超過3000億元,,其中16家公司游戲業(yè)務收入超過10億元。
2024-04-02 20:42:0934家公司游戲收入超3000億元