上半年9家游戲公司研發(fā)投入逾5億
自8月20日起,《黑神話:悟空》作為國(guó)產(chǎn)首部3A游戲正式發(fā)行,,迅速風(fēng)靡全球。該游戲融合了5G,、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算,、AI及虛擬現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)技術(shù),,不僅增強(qiáng)了游戲的視覺(jué)效果與互動(dòng)性,還促進(jìn)了內(nèi)容創(chuàng)新和玩法多樣性,,展現(xiàn)了中國(guó)游戲行業(yè)的科技創(chuàng)新力,。
科技進(jìn)步正推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)變革,眾多游戲制作中融入了前沿技術(shù),,特別是AI技術(shù)的應(yīng)用日益顯著,。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告,游戲產(chǎn)業(yè)正成為前沿科技的應(yīng)用場(chǎng)所,,TOP50游戲企業(yè)中近八成已在人工智能,、數(shù)字孿生、引擎開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域布局,,顯示出游戲科技屬性的增強(qiáng),。
企業(yè)對(duì)科研的持續(xù)投資是技術(shù)應(yīng)用提升的關(guān)鍵。通過(guò)對(duì)A股,、港股,、美股上市,主營(yíng)含游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng),,或中國(guó)市場(chǎng)為主要收入來(lái)源的游戲企業(yè)的研發(fā)投入統(tǒng)計(jì),,我們發(fā)現(xiàn),2024上半年中國(guó)TOP50上市游戲企業(yè)累計(jì)研發(fā)投入突破500億元,,達(dá)到541.2億元,,中位數(shù)為1.1億元。騰訊控股以329.55億元的研發(fā)投入位居榜首,,而祖龍娛樂(lè)則以60.14%的研發(fā)投入占比排名第一,,體現(xiàn)了各企業(yè)對(duì)科技創(chuàng)新的不同側(cè)重。
值得注意的是,,研發(fā)投入超5億元的企業(yè)共有9家,,其中騰訊、網(wǎng)易,、嗶哩嗶哩三大巨頭的研發(fā)投入總和占TOP50企業(yè)總研發(fā)投入的80%以上,。盡管這些企業(yè)的多元化業(yè)務(wù)和廣泛的AI應(yīng)用使其研發(fā)投入規(guī)模在游戲業(yè)內(nèi)不具備普遍性,,但它們?cè)谟螒騼?nèi)實(shí)施的AI技術(shù),如騰訊的GiiNEX引擎和網(wǎng)易的多環(huán)節(jié)AI輔助,,顯著提高了生產(chǎn)效率,顯示了AI在游戲開(kāi)發(fā)中的巨大潛力,。
此外,,完美世界、世紀(jì)華通,、昆侖萬(wàn)維等A股上市企業(yè)也在AI技術(shù)應(yīng)用上取得進(jìn)展,,如完美世界的D+工具、世紀(jì)華通的AI測(cè)試解決方案以及昆侖萬(wàn)維的多元AI業(yè)務(wù)矩陣,,均展示了AI在提升游戲研發(fā)效率和促進(jìn)產(chǎn)品出海方面的作用,。
在研發(fā)投入占比方面,有16家企業(yè)的研發(fā)投入超過(guò)了20%,,凸顯了游戲行業(yè)對(duì)科技創(chuàng)新的高度重視,。例如,祖龍娛樂(lè)和第七大道的研發(fā)投入占比分別達(dá)到了60.14%和51.08%,,而掌趣科技則通過(guò)與外部公司的合作,,致力于推進(jìn)“AI+UGC”戰(zhàn)略,盡管其研發(fā)投入略有減少,。
游戲企業(yè)正積極擁抱AI等前沿技術(shù),,以此提高研發(fā)效率,推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)新,,進(jìn)而提升全球競(jìng)爭(zhēng)力,。這一趨勢(shì)不僅限于大型企業(yè),中小型游戲開(kāi)發(fā)商同樣在探索如何通過(guò)技術(shù)革新來(lái)增強(qiáng)自身優(yōu)勢(shì),?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒Π咐羌ぐl(fā)了行業(yè)對(duì)深入挖掘先進(jìn)引擎技術(shù)潛力的興趣,,預(yù)示著游戲產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)更多視覺(jué)和技術(shù)上的突破,。