《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)的迅速走紅,,讓這款國(guó)產(chǎn)3A游戲成為了游戲界矚目的焦點(diǎn),,其融合優(yōu)質(zhì)西游文化與卓越游戲質(zhì)量的特質(zhì),,被贊譽(yù)為國(guó)產(chǎn)游戲的“現(xiàn)象級(jí)”作品,。9月13日,,一場(chǎng)聚焦于《黑神話:悟空》從動(dòng)作設(shè)計(jì)到推廣策略的內(nèi)部分享活動(dòng)在世紀(jì)華通舉行,,特別邀請(qǐng)了深度參與游戲幕后制作的上海降世網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人李陽(yáng)一,,與公司高層及眾多報(bào)名員工共探游戲背后的創(chuàng)作故事,。上海降世網(wǎng)絡(luò),,作為《黑神話:悟空》重要的動(dòng)捕服務(wù)提供商,,承擔(dān)了游戲內(nèi)大量3D劇情動(dòng)畫(huà)及角色動(dòng)畫(huà)的制作任務(wù),其貢獻(xiàn)占比顯著,,特別是在boss和小怪動(dòng)畫(huà)方面的多樣性,,展示了團(tuán)隊(duì)的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)意。李陽(yáng)一透露,,自2020年游戲首支預(yù)告發(fā)布后,剛獲得世紀(jì)華通投資的上海降世便與游戲科學(xué)緊密合作,,打造出包括天命人,、楊戩、豬八戒在內(nèi)的眾多經(jīng)典角色,,全程參與游戲內(nèi)容的創(chuàng)造,。
分享中,李陽(yáng)一深入揭秘了動(dòng)效制作的全過(guò)程,,從演員甄選到動(dòng)作捕捉技術(shù)的應(yīng)用,,以及美術(shù)資源的高標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)出,展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)在該領(lǐng)域的深厚積累,。值得一提的是,,該團(tuán)隊(duì)還為多款熱門(mén)游戲提供了動(dòng)捕服務(wù),如《慶余年》,、《王者榮耀:世界》等,,證明了其廣泛而深遠(yuǎn)的行業(yè)影響力。
活動(dòng)中,,盛趣游戲的市場(chǎng)發(fā)行與公關(guān)傳播部門(mén)也從不同維度剖析了《黑神話:悟空》成功背后的營(yíng)銷(xiāo)策略與公關(guān)案例,,探討了產(chǎn)品定位,、情懷傳遞,、IP價(jià)值放大、國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)際化等關(guān)鍵議題,,為參會(huì)者提供了豐富的市場(chǎng)洞察與策略思考,。
這次活動(dòng)不僅是對(duì)《黑神話:悟空》成功經(jīng)驗(yàn)的復(fù)盤(pán),,也是對(duì)公司整體在游戲開(kāi)發(fā),、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和媒介傳播能力的一次全面檢閱,。盛趣游戲CEO彭程在活動(dòng)總結(jié)時(shí)強(qiáng)調(diào),,一款游戲的成功需經(jīng)歷忠誠(chéng)度,、美譽(yù)度至高認(rèn)知度的遞進(jìn)過(guò)程,《黑神話:悟空》正是憑借其卓越的畫(huà)面表現(xiàn),、情感共鳴強(qiáng)烈的IP以及精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位,,成功吸引了全球玩家的目光,同時(shí)也彰顯了項(xiàng)目從策劃到運(yùn)營(yíng)發(fā)行一體化協(xié)作的必要性,。
文章內(nèi)容講述了游戲《黑神話悟空》中各回合BOSS的挑戰(zhàn)詳情,,以及如何找到并擊敗隱藏BOSS的策略
2024-08-21 13:39:51黑神話悟空黑風(fēng)山隱藏BOSS實(shí)戰(zhàn)著國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》的爆火,,孫悟空這個(gè)形象受到大家的廣泛關(guān)注。
2024-09-13 10:31:15六小齡童稱贊黑神話悟空