黑神話首月銷量破2千萬(wàn)份
9月23日,CGTN報(bào)道指出,,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在發(fā)布僅一個(gè)月內(nèi)取得了顯著成就,。據(jù)統(tǒng)計(jì),該作品在Steam平臺(tái)的銷售量已超2000萬(wàn)份,,收入高達(dá)9.61億美元,,這得益于數(shù)據(jù)分析公司VideoGame Insights的數(shù)據(jù)支持。黑神話首月銷量破2千萬(wàn)份,。
作為中國(guó)自主研發(fā)的首個(gè)3A級(jí)游戲,,《黑神話:悟空》自面世起就備受矚目。它不僅在Steam亮相,,還同步登陸了WeGame,、PlayStation和Epic等多個(gè)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了更寬泛的玩家覆蓋,。業(yè)內(nèi)分析人士基于其強(qiáng)勁的初期表現(xiàn),,預(yù)估年銷售量可能達(dá)到3000萬(wàn)至4000萬(wàn)份,這將進(jìn)一步加強(qiáng)其在中國(guó)及全球游戲業(yè)的影響力,。
自8月20日首發(fā)后,,《黑神話:悟空》迅速占據(jù)Steam“最熱門游戲”榜首,僅三天內(nèi)在多平臺(tái)銷量突破1000萬(wàn)份,,速度驚人,。這一成就背后,是長(zhǎng)達(dá)六年的精細(xì)打磨與不低于4億元人民幣(約5600萬(wàn)美元)的巨額投資,。作為中國(guó)首部3A級(jí)動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),,《黑神話:悟空》不僅在游戲質(zhì)量上比肩國(guó)際頂尖水平,還在文化傳播層面發(fā)揮了積極作用,。
《黑神話:悟空》的輝煌不僅是對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)全球化崛起的象征,,也彰顯了通過(guò)游戲這一新媒介傳播的中國(guó)文化在國(guó)際舞臺(tái)上的影響力。