Vision Pro每月推出的新應(yīng)用數(shù)量顯著減少。根據(jù)Appfigures的數(shù)據(jù),,9月份Vision Pro應(yīng)用商店只有10款新應(yīng)用,低于設(shè)備推出后前兩個月推出的數(shù)百款,。截至9月,,App Store中有大約1770款適用于Vision Pro的應(yīng)用,其中只有34%是專門為Vision Pro構(gòu)建的,,其余是具有額外功能的現(xiàn)有Apple應(yīng)用版本,。蘋果在8月份表示,為Vision Pro構(gòu)建了超過2500款應(yīng)用,,兩個數(shù)字之間的差異部分可能是由于一些應(yīng)用使用量不足,,難以檢測到。
Creative Strategies的分析師Tim Bajarins認(rèn)為,,當(dāng)前階段應(yīng)用增長可能看起來緩慢,,因為開發(fā)者希望創(chuàng)建最好的應(yīng)用。Vision Pro應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)的增長速度比最初的iPhone和Apple Watch慢,。這兩款設(shè)備起始價格較低,,吸引力更廣泛,而為Vision Pro開發(fā)應(yīng)用更具技術(shù)挑戰(zhàn)性,。游戲咨詢公司GameDiscoverCo的創(chuàng)始人Simon Carless估計,,Meta Quest商店約有3500款應(yīng)用,Quest主要是一個虛擬現(xiàn)實游戲生態(tài)系統(tǒng),,試圖進入增強現(xiàn)實領(lǐng)域,,而Vision Pro首先是一款A(yù)R平臺。
蘋果未披露Vision Pro的具體銷售數(shù)據(jù),,但分析師表示銷量不佳,。供應(yīng)鏈分析師Ming-Chi Kuo稱,蘋果將其第一年Vision Pro出貨量削減至40萬至45萬臺,,低于之前的預(yù)期,。今年第二季度,Vision Pro銷量較第一季度下降了80%,,大量初始購買者在蘋果允許全額退款的兩周內(nèi)退貨,。
與大多數(shù)游戲所需的控制器不同,Vision Pro使用手部和眼部追蹤供用戶與軟件互動,,缺乏控制器限制了某些游戲開發(fā),。“他們需要控制器,?!盫R射擊游戲“Ghosts of Tabor”的制造商Combat Waffle Studios首席執(zhí)行官Scott Albright說,“我認(rèn)為蘋果在這方面做得不錯,,但他們需要明確這款頭顯的用途,?!?/p>
由于整體應(yīng)用缺乏,一些早期采用者發(fā)現(xiàn)頭顯上可做的事情很少,,導(dǎo)致要么提前退貨,,要么出售二手設(shè)備。23歲的軟件工程師Rostyslav Alieksieienko在2月份收到了他的Vision Pro,,嘗試了所有能做的事情,,但很快失去了興趣。8月,,他在Facebook Marketplace上以2600美元的價格出售了它,,而他原先購買的價格是4000美元。過去幾個月,,Vision Pro的轉(zhuǎn)售價格有所下降,。9月份在Swappa上的平均轉(zhuǎn)售價格為2494美元,低于8月份的2710美元,。
蘋果Vision Pro在吸引開發(fā)者和構(gòu)建生態(tài)系統(tǒng)方面的挑戰(zhàn)反映了新興技術(shù)市場的典型問題,。盡管蘋果品牌影響力強大,但高價格和有限的應(yīng)用生態(tài)使其難以吸引廣泛的用戶群體,。蘋果需要通過提供獨特的應(yīng)用和功能,,證明其產(chǎn)品的高價值,并吸引更多的開發(fā)者加入其平臺,。蘋果 Vision Pro銷量停滯,!