蘋果 Vision Pro銷量停滯
蘋果Vision Pro頭顯在吸引主要軟件開發(fā)者方面遇到了挑戰(zhàn),,這可能影響這款十年來最重要的新產(chǎn)品的發(fā)展。自今年一月發(fā)布以來,,每月為Vision Pro開發(fā)的新應(yīng)用數(shù)量有所減少,。一些成功的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)者尚未為其開發(fā)應(yīng)用,。
缺乏殺手級(jí)應(yīng)用導(dǎo)致一些用戶認(rèn)為這款設(shè)備用處不大,因此對(duì)其持觀望態(tài)度,?!斑@是一個(gè)先有雞還是先有蛋的問題,?!痹谔O果參與Vision Pro項(xiàng)目的Bertrand Nepveu表示。Nepveu和開發(fā)者建議蘋果應(yīng)資助應(yīng)用制造商,,以激勵(lì)他們將現(xiàn)有應(yīng)用移植到Vision Pro或開發(fā)新內(nèi)容,。這種做法在行業(yè)中已變得普遍,。例如,Meta Platforms通過資助甚至收購(gòu)多家應(yīng)用制造商,,在頭顯市場(chǎng)占據(jù)了主導(dǎo)地位,。根據(jù)Counterpoint Research的數(shù)據(jù),今年第二季度,,Meta的市場(chǎng)份額達(dá)到了所有頭顯的74%,。
上個(gè)月,Meta宣布了Quest 3S頭顯,,起價(jià)299美元,,價(jià)格較低,可能吸引更多用戶,。Meta還展示了Orion,,一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡原型,可以在透明鏡片上顯示數(shù)字內(nèi)容,。盡管Orion尚未上市,,但已引起分析師和愛好者的好評(píng)。熟悉蘋果計(jì)劃的人士透露,,蘋果也計(jì)劃推出類似普通眼鏡的AR設(shè)備,。
許多開發(fā)者期待蘋果推出更便宜版本的頭顯,預(yù)計(jì)最快明年就會(huì)推出,。蘋果采取了實(shí)驗(yàn)性策略,,以3499美元的價(jià)格出售高端版Vision Pro,希望借此啟動(dòng)一個(gè)仍處于起步階段的行業(yè),。要流行起來,,Vision Pro需要像iPhone那樣擁有殺手級(jí)應(yīng)用。目前,,頭顯的生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展緩慢,,許多開發(fā)者仍在觀望。冰島VR游戲開發(fā)商Aldin Dynamics首席執(zhí)行官Hrafn Thorisson表示:“我們不急于求成,,等待更好的發(fā)展軌跡以及下一款設(shè)備何時(shí)推出,。”
Aldin為Meta Quest制作了一款受歡迎的游戲“Waltz of the Wizard”,,并在Vision Pro上測(cè)試軟件,,但目前沒有立即發(fā)布的計(jì)劃。Thorisson對(duì)蘋果的長(zhǎng)期目標(biāo)持樂觀態(tài)度,,認(rèn)為將其定位為不僅僅是游戲設(shè)備是明智之舉,。
Vision Pro每月推出的新應(yīng)用數(shù)量顯著減少。根據(jù)Appfigures的數(shù)據(jù),9月份Vision Pro應(yīng)用商店只有10款新應(yīng)用,,低于設(shè)備推出后前兩個(gè)月推出的數(shù)百款,。截至9月,App Store中有大約1770款適用于Vision Pro的應(yīng)用,,其中只有34%是專門為Vision Pro構(gòu)建的,,其余是具有額外功能的現(xiàn)有Apple應(yīng)用版本。蘋果在8月份表示,,為Vision Pro構(gòu)建了超過2500款應(yīng)用,,兩個(gè)數(shù)字之間的差異部分可能是由于一些應(yīng)用使用量不足,難以檢測(cè)到,。
Creative Strategies的分析師Tim Bajarins認(rèn)為,,當(dāng)前階段應(yīng)用增長(zhǎng)可能看起來緩慢,因?yàn)殚_發(fā)者希望創(chuàng)建最好的應(yīng)用,。Vision Pro應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)的增長(zhǎng)速度比最初的iPhone和Apple Watch慢,。這兩款設(shè)備起始價(jià)格較低,吸引力更廣泛,,而為Vision Pro開發(fā)應(yīng)用更具技術(shù)挑戰(zhàn)性,。游戲咨詢公司GameDiscoverCo的創(chuàng)始人Simon Carless估計(jì),Meta Quest商店約有3500款應(yīng)用,,Quest主要是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲生態(tài)系統(tǒng),,試圖進(jìn)入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,而Vision Pro首先是一款A(yù)R平臺(tái),。
蘋果未披露Vision Pro的具體銷售數(shù)據(jù),,但分析師表示銷量不佳。供應(yīng)鏈分析師Ming-Chi Kuo稱,,蘋果將其第一年Vision Pro出貨量削減至40萬至45萬臺(tái),,低于之前的預(yù)期。今年第二季度,,Vision Pro銷量較第一季度下降了80%,,大量初始購(gòu)買者在蘋果允許全額退款的兩周內(nèi)退貨。
與大多數(shù)游戲所需的控制器不同,,Vision Pro使用手部和眼部追蹤供用戶與軟件互動(dòng),,缺乏控制器限制了某些游戲開發(fā)?!八麄冃枰刂破?。”VR射擊游戲“Ghosts of Tabor”的制造商Combat Waffle Studios首席執(zhí)行官Scott Albright說,,“我認(rèn)為蘋果在這方面做得不錯(cuò),,但他們需要明確這款頭顯的用途,。”
由于整體應(yīng)用缺乏,,一些早期采用者發(fā)現(xiàn)頭顯上可做的事情很少,,導(dǎo)致要么提前退貨,,要么出售二手設(shè)備,。23歲的軟件工程師Rostyslav Alieksieienko在2月份收到了他的Vision Pro,嘗試了所有能做的事情,,但很快失去了興趣,。8月,他在Facebook Marketplace上以2600美元的價(jià)格出售了它,,而他原先購(gòu)買的價(jià)格是4000美元,。過去幾個(gè)月,Vision Pro的轉(zhuǎn)售價(jià)格有所下降,。9月份在Swappa上的平均轉(zhuǎn)售價(jià)格為2494美元,,低于8月份的2710美元。
蘋果Vision Pro在吸引開發(fā)者和構(gòu)建生態(tài)系統(tǒng)方面的挑戰(zhàn)反映了新興技術(shù)市場(chǎng)的典型問題,。盡管蘋果品牌影響力強(qiáng)大,,但高價(jià)格和有限的應(yīng)用生態(tài)使其難以吸引廣泛的用戶群體。蘋果需要通過提供獨(dú)特的應(yīng)用和功能,,證明其產(chǎn)品的高價(jià)值,,并吸引更多的開發(fā)者加入其平臺(tái)。蘋果 Vision Pro銷量停滯,!