另一個(gè)模式【災(zāi)獸共斗】中,,玩家可以現(xiàn)場(chǎng)組成四人隊(duì)伍,或與助戰(zhàn)英雄一起直面“蛻變”后的“紅藍(lán)爸爸”,。這個(gè)模式在多人組隊(duì)上的體驗(yàn)與優(yōu)勢(shì),,貫徹了王者IP一向重視社交的設(shè)計(jì)理念。組隊(duì)多人模式下利用不同英雄特性進(jìn)行戰(zhàn)斗,,王者龐大的英雄庫(kù)能夠帶來(lái)極高的戰(zhàn)術(shù)上限,。比如基于主角的“云流輪”回血能力來(lái)承傷,用蒙犽,、伽羅等遠(yuǎn)程進(jìn)行輸出,,或是借助輔助型英雄孫臏大招減緩時(shí)間的能力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出的契機(jī),。陣容組合看似復(fù)雜,,但巧妙地延續(xù)了王者玩家熟悉的英雄配合套路,讓玩家能夠快速上手,。
另一方面,,《王者榮耀世界》也細(xì)節(jié)地展示了在立體視角下,王者大陸生物更生動(dòng),、更具壓迫感的形象。如“紅爸爸”在新視角下?lián)碛懈嫶蟮纳碥|,,身上凸起的尖刺與夸張的動(dòng)作無(wú)時(shí)無(wú)刻不在彰顯著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,。這樣的形象與王者玩家在峽谷中遇到的“紅爸爸”會(huì)產(chǎn)生熟悉又驚喜的感覺(jué),不免讓現(xiàn)場(chǎng)的玩家在猩紅神獸登場(chǎng)之初就連連感嘆,。
在戰(zhàn)斗之余,,玩家還能從劇情和探索玩法中,體驗(yàn)到一個(gè)生動(dòng)豐滿的王者世界,?!拘浅接X(jué)醒】任務(wù)是一段將敘事與戰(zhàn)斗結(jié)合的多階段BOSS戰(zhàn),也是王者玩家過(guò)去比較少接觸到的體驗(yàn),。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,,玩家和曜將面對(duì)一個(gè)與東方家有淵源的大妖“云狌”,戰(zhàn)斗與敘事的結(jié)合將曜表面的中二張揚(yáng)與深層的敏感,、不自信等情緒展現(xiàn)得淋漓盡致,,同時(shí)埋下諸多伏筆,讓玩家親身參與到曜的人生故事中,,見(jiàn)證曜的蛻變過(guò)程,。
相似的設(shè)計(jì)也被應(yīng)用在王昭君的傳記劇情中,。昭君的劇情敘事情感細(xì)膩,她會(huì)因?yàn)樽陨淼臉O寒之力傷害了花圃而自責(zé)懊悔,,但也會(huì)勇敢肩負(fù)守護(hù)狼旗族人的使命,。隨著任務(wù)的開(kāi)展,王昭君溫柔但堅(jiān)韌的性格特質(zhì)逐漸顯現(xiàn),,而她“與梅共舞”的畫(huà)面相信也將成為玩家新的記憶點(diǎn),。通過(guò)傳記劇情陪伴英雄解開(kāi)心結(jié),體悟角色的想法與轉(zhuǎn)變,,能讓玩家進(jìn)一步了解自己喜歡的角色,。