《黑神話:悟空》在2024年“金搖桿”頒獎(jiǎng)典禮上榮獲“最佳視覺設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)項(xiàng),這是由杭州游戲公司“游戲科學(xué)”開發(fā)制作的浙產(chǎn)游戲在國際舞臺(tái)上取得的重要突破,。該頒獎(jiǎng)典禮于北京時(shí)間11月22日凌晨在英國舉行,。
“金搖桿”作為全球最古老的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng)之一,,在歐洲乃至全世界玩家心中享有很高地位,。今年,,“金搖桿”設(shè)置了約20個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),,包括“年度最佳PC游戲”和“最佳搶先體驗(yàn)游戲”,。《黑神話:悟空》獲得了“最佳視覺設(shè)計(jì)”和“年度最佳游戲”兩項(xiàng)提名,,并最終贏得了“最佳視覺設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)。
頒獎(jiǎng)典禮上,,“最佳視覺設(shè)計(jì)”獎(jiǎng)項(xiàng)是首批宣布的,。游科團(tuán)隊(duì)主要負(fù)責(zé)人在接受獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí)表達(dá)了感激之情:“如果回到6年前,我很難描述究竟怎樣的一款游戲可以呈現(xiàn)我們對西游世界的所有想象,?!逗谏裨挘何蚩铡啡〔挠谥袊诺渌拇竺坏摹段饔斡洝罚粌H是一個(gè)充滿浪漫主義的神魔故事,,也描繪了極具現(xiàn)實(shí)意義的人間圖景,。對我們來說,如何通過游戲的表現(xiàn)手段,,如人物,、環(huán)境、動(dòng)作和表演,,讓觀眾相信并沉浸在這個(gè)陌生又熟悉的神話世界中,,是一件充滿挑戰(zhàn)的事情,也是我們的主要?jiǎng)?chuàng)作動(dòng)機(jī),。感謝‘金搖桿’這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),,這意味著我們的嘗試得到了大家的認(rèn)可,。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)屬于團(tuán)隊(duì)的每一位成員。此刻他們可能正在睡覺,,或許開著視頻窗口也在看這個(gè)直播,,借此向你們致敬。衷心感謝全球的玩家朋友以及所有關(guān)心和支持我們的人,!”
此外,,“年度最佳游戲”這一被視為“終極大獎(jiǎng)”的獎(jiǎng)項(xiàng)預(yù)計(jì)將在儀式后半程公布。
近年來,,國產(chǎn)游戲頻繁出海,,為中國文化走向世界打開了新的窗口。例如,,2022年米哈游發(fā)行的冒險(xiǎn)游戲《原神》就在當(dāng)年的“金搖桿”評選中獲得了“年度最佳持續(xù)游玩獎(jiǎng)”,。
11月22日消息,2024金搖桿獎(jiǎng)年度游戲已公布,,《黑神話:悟空》獲年度游戲,、最佳視覺設(shè)計(jì)獎(jiǎng),馮驥表示也許今年年底會(huì)有一些驚喜,。
2024-11-22 09:50:29黑神話獲金搖桿年度游戲獎(jiǎng)