小程序游戲的含金量還在上升。近幾年,,“尋找新機(jī)會(huì)”成為游戲行業(yè)的重要議題,。根據(jù)2024年12月發(fā)布的《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2024年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增長(zhǎng)7.53%,,用戶規(guī)模增長(zhǎng)卻僅有0.94%,。通過(guò)新產(chǎn)品、新賽道,、新形勢(shì)突圍,,成為游戲廠商的迫切需求。
在這個(gè)過(guò)程中,,小游戲表現(xiàn)突出,。2024年,國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)收入達(dá)到398.36億元,,同比增長(zhǎng)99.18%,;其中內(nèi)購(gòu)收入273.46億元,占比68.7%,,廣告變現(xiàn)收入124.72億元,,占比31.3%。在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君指出,,“大制作與小游戲并行”是2024年游戲行業(yè)總體運(yùn)行特征之一,小游戲強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭成為市場(chǎng)收入與用戶規(guī)模同步增長(zhǎng)的重要原因,。
小程序游戲的含金量還在上升 新機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)并存
對(duì)于小游戲的影響,,一些從業(yè)者分享了他們的觀點(diǎn)。某海外大廠市場(chǎng)阿福認(rèn)為,,小游戲還有新增長(zhǎng)潛力,,微信小程序技術(shù)上限高且易用性強(qiáng)。胡扯游戲主理人曾嶸表示,,小游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,,但視頻號(hào)的“互選”機(jī)制為流量紅利提供了新的機(jī)會(huì)。廣州某游戲公司運(yùn)營(yíng)阿雅提到,,小游戲在應(yīng)用小程序中占據(jù)用戶時(shí)長(zhǎng)最高,,黏性很強(qiáng),需要精巧設(shè)計(jì)吸引用戶,。
北京游戲策劃CiCi指出,,小游戲已經(jīng)走上正軌,但要找到新的增長(zhǎng)點(diǎn)需積累經(jīng)驗(yàn)和分析數(shù)據(jù),。某前游戲發(fā)行認(rèn)為,,小游戲素材投放量和用戶量快速增長(zhǎng),,但獲取玩家注意力的門檻也在提高。游戲發(fā)行牛尾強(qiáng)調(diào),,小游戲帶來(lái)顯著收入增長(zhǎng),,但廠商需要適應(yīng)其商業(yè)化模式。
某小游戲創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)合伙人表示,,小游戲趨勢(shì)走高,,但能否抓住機(jī)會(huì)取決于團(tuán)隊(duì)自身情況。游戲產(chǎn)業(yè)媒體編輯木頭認(rèn)為,,小游戲?qū)⒊蔀槔^主機(jī),、PC、App手游之后的一大板塊,,對(duì)中小團(tuán)隊(duì)尤其有利,。游戲老運(yùn)營(yíng)車爾斯基提到,小游戲平臺(tái)愿意提供商業(yè)支持,,這對(duì)中小團(tuán)隊(duì)是重要利好,。
10月19日,,原創(chuàng)單口喜劇競(jìng)演節(jié)目《喜劇之王單口季》迎來(lái)收官。付航獲得年度總冠軍,,小鹿,、黑燈分別獲得第二,、三名。
2024-10-21 10:17:19付航passion的含金量還在上升