痛包正在治愈中國年輕人,。近日,,閑魚發(fā)布了《2024閑魚二次元痛文化報告》。報告基于平臺上痛文化相關(guān)商品的交易數(shù)據(jù),,揭示了多種商品類型與真實(shí)流行趨勢,。數(shù)據(jù)顯示,,95后用戶在閑魚痛文化商品交易中占比超過70%,其中05后用戶占25%,。
痛文化指的是用動漫,、游戲等二次元元素對物品進(jìn)行裝飾,以表達(dá)對特定角色的喜愛,。這種文化在社交媒體上日益風(fēng)靡,,成為年輕群體的一種新型身份象征和社交貨幣。在二次元世界里,,萬物皆可“痛”,,常見的“痛”單品包括痛包、痛衣,、痛傘等,。痛文化的核心訴求是展示喜愛的角色,追求“目之所及皆是喜歡”的美學(xué),。因此,,年輕人不斷創(chuàng)造如痛床、痛墻,、痛房等需要大量二次元周邊填充和裝飾的極致場景,。
2024年閑魚上的痛文化新發(fā)商品數(shù)同比增長268%。其中,,痛本的新發(fā)商品數(shù)同比增幅高達(dá)56倍,,痛扇增幅高達(dá)28倍,痛車增幅達(dá)11倍,,其他痛文化商品新發(fā)數(shù)也均呈倍數(shù)增長,。
痛包是指掛滿二次元角色徽章或玩偶等周邊的包包,通常有一個透明的外側(cè)夾層,,可以充分展示所喜愛角色的周邊,。痛包上的周邊數(shù)量越多,,代表對該角色的感情越濃烈。2024年,,有25萬只痛包在閑魚被賣出,,買家可以在平臺上找到各種樣式、配色和使用場景需求的痛包,。去年夏天,,奧運(yùn)冠軍全紅嬋的同款緞銀絲帶痛包一度斷貨,搜索量飆升,。2024年最受歡迎的是初音未來痛包,,迪士尼的達(dá)菲和餅餅痛包也非常受歡迎。
如今,,痛包已不再是只有二次元愛好者才會使用的單品,,許多圈外人也開始加入。大家背痛包的場景越來越生活化,,社交媒體上不少網(wǎng)友表示背著痛包上班感覺更輕松,。兼具通勤屬性和大容量需求的雙肩痛包也越來越流行,。
根據(jù)《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》,,近年來中國泛二次元用戶規(guī)模快速增長,,2021年已達(dá)到近4.6億人,,預(yù)計2026年將進(jìn)一步增長至5.2億人?!巴次幕苯灰椎幕钴S反映了二次元行業(yè)的高速發(fā)展,。目前,閑魚平臺涵蓋谷圈,、手辦,、模型、潮玩,、卡牌,、桌游等多個品類,訂單持續(xù)兩年保持三位數(shù)增長,。
在本屆巴黎奧運(yùn)會上,00后運(yùn)動員成為了矚目的焦點(diǎn),,他們在賽場上展現(xiàn)非凡實(shí)力,,同時在場下彰顯個性,贏得了“松弛感”滿分的評價,,讓觀眾直呼過癮
2024-08-05 12:03:02全紅嬋“痛包”潘展樂“痛床”是啥