2024年,,游戲科學,、宇樹科技、DeepSeek三家中國本土初創(chuàng)企業(yè)在各自領域取得了顯著成就,。游戲科學推出了3A級游戲巨作《黑神話:悟空》,,銷量達到2800萬份,改變了中國沒有3A游戲的歷史,;宇樹科技研發(fā)的四足機器人占據(jù)了全球超過60%的市場份額,;DeepSeek僅用550萬美元就實現(xiàn)了對歐美AI大模型的趕超,為AI發(fā)展探索出了一條新路徑,。
這些企業(yè)不僅通過堅守初心和硬核技術實現(xiàn)趕超,,還結束了中國企業(yè)跟隨式“偽創(chuàng)新”的時代,成為中國從“0”到“1”創(chuàng)新的典范,。值得注意的是,,這三家企業(yè)均來自杭州。杭州這座以網紅打卡聞名的城市,為何能孕育出如此多領先的硬核科技企業(yè),?原因在于杭州對產業(yè)發(fā)展的前瞻性洞察和精準判斷,。
2003年,杭州政府提出了“硅谷天堂,、高科技的天堂”的發(fā)展目標,,重點發(fā)展電商產業(yè)。當時中國剛剛加入WTO,,如何開展貿易成為亟待解決的問題,。阿里等企業(yè)通過B2B方式,將江浙地區(qū)的工業(yè)潛力與海外對低價中小日用品的需求連接起來,?!按蛟祀娮由虅罩肌背蔀楹贾莸闹饕繕耍娚桃渤蔀楸>蜆I(yè),、拓市場,、促轉型的關鍵產業(yè)。2009年,,杭州市委辦公廳,、市政府辦公廳發(fā)布相關意見,鼓勵通過網絡創(chuàng)業(yè)就業(yè),,并提供貸款、創(chuàng)業(yè)補助,、社保補貼等政策優(yōu)惠,。
杭州政府不僅在財政上給予支持,還簡化了公司注冊流程,,減輕創(chuàng)業(yè)者負擔。截至2011年,,杭州已為1.5萬多戶參與網絡經濟活動的企業(yè)提供專項補助資金3700多萬元,。2023年,杭州賣家數(shù)量達6.3萬家,,規(guī)模達2000萬元以上的跨境電商企業(yè)有1045家,,成為國內最大的“電商之都”。
互聯(lián)網帶動了杭州經濟的發(fā)展,,但隨著互聯(lián)網進入存量爭奪階段,,杭州開始布局數(shù)字經濟和新型制造業(yè)。2018年,,杭州提出打造全國“數(shù)字經濟第一城”的目標,,2019年推出“新制造業(yè)計劃”,。為了實現(xiàn)這些目標,杭州出臺多項措施扶持重點產業(yè),,如派駐機關干部作為政府事務代表,,推出金融產品,以及提供財政補貼鼓勵科技創(chuàng)新,。