從游戲的本質——樂趣的角度來看,,《掘地求財》這種簡單到極致的“挖洞尋寶”玩法,,恰恰滿足了絕大多數(shù)PC玩家的需求,。刨坑,、上樹、藏寶貝等童年樂趣可能都刻在了人類的基因里,。對于喜歡種田的玩家來說,,這類游戲更是容易上手且快速沉浸其中。挖掘和尋寶的組合拳在許多經典游戲中屢見不鮮,例如《泰拉瑞亞》和《我的世界》,,這些游戲中的每一種素材和方塊都能被玩家挖掘,,滿足了地圖破壞快感和資源采集習慣。挖掘過程中遇到的稀有材料還能延伸出更多玩法,,如鍛造,、煉金、建造家園等,。
因此,,玩家逐漸習慣了挖掘、依賴挖掘,、喜歡挖掘,。像《深巖銀河》和《異星探險家》這樣的游戲也因其獨特的挖掘玩法而備受歡迎。而在《掘地求財》中,,挖掘后的玩法集中在尋寶,、換錢、升裝備這三個方面,,重點還是讓玩家自由挖掘,。
《掘地求財》的成功在于符合人類天性、本質樂趣充足,、當下更加解壓以及反潮流的稀缺性,。玩家可以不假思索地按照游戲的設計去游玩,而游戲內外的因素共同作用,,使得這款游戲成為了一款叫好又叫座的作品,。
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