既然《雙人成行》已經(jīng)驗(yàn)證了成功模式,,《雙影奇境》的成功也顯得順理成章,。Fares認(rèn)為,重要的是讓玩家理解他們的想法,,而不是制作他們認(rèn)為玩家會(huì)喜歡的東西,。他鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)追隨自己的熱情,,而不是盲目跟隨潮流,。
《雙影奇境》之所以成功,主要在于其創(chuàng)意豐富的玩法,、多樣化的世界設(shè)定以及電影般的敘事方式,。游戲通過不斷引入新機(jī)制保持新鮮感,避免單一玩法帶來的枯燥,。此外,,游戲中的彩蛋和致敬元素增加了趣味性。
敘事方面,,游戲采用了多線敘事,主線與支線交叉進(jìn)行,,增強(qiáng)了層次感,。游戲還注重故事的通俗易懂,通過各種大場(chǎng)面和追逐戰(zhàn)增強(qiáng)記憶點(diǎn),。屏幕比例和形式的變化進(jìn)一步強(qiáng)化了電影感,,使玩家沉浸在游戲世界中。