在Steam同時(shí)在線榜上,,《絕地求生》目前僅次于老牌勁敵《CS2》,但領(lǐng)先第三名的幅度也非常明顯,,且呈穩(wěn)步增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),。如果后續(xù)更新節(jié)奏得當(dāng),,不排除其再次沖擊榜首的可能性。
業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,,PUBG的這波熱度回潮不僅證明其生命力依然旺盛,,也體現(xiàn)了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲在全球市場(chǎng)依舊擁有廣闊的用戶基礎(chǔ)。與此形成鮮明對(duì)比的是,,近年來(lái)不少新晉“吃雞類”游戲雖曾掀起熱潮,但很難維持長(zhǎng)期熱度,,反而像PUBG這樣運(yùn)營(yíng)多年還能“逆勢(shì)上揚(yáng)”的產(chǎn)品,,顯得尤為難能可貴。
此次同時(shí)在線人數(shù)突破134萬(wàn)大關(guān),,是《絕地求生》時(shí)隔多年后一次重磅的“存在感回歸”,。對(duì)于這款陪伴無(wú)數(shù)玩家走過(guò)“跳傘-舔包-茍活-吃雞”四部曲的經(jīng)典之作而言,它再次證明:真正優(yōu)秀的游戲,,不會(huì)被時(shí)間淘汰,。如今的PUBG,依然是那個(gè)可以讓玩家腎上腺素飆升的戰(zhàn)場(chǎng),,也是屬于全球千萬(wàn)“戰(zhàn)士”的共同回憶與歸宿,。