在某社交媒體上,有多個(gè)帖子提醒玩家警惕陪玩殺豬盤和詐騙陷阱,,內(nèi)容大都是不法分子以雇傭陪玩為由要求陪玩繳納押金,,而后卷款跑路。對(duì)此,,夏海龍表示,,陪玩的押金和服務(wù)協(xié)議主要是民法問(wèn)題,部分俱樂(lè)部可能利用自身優(yōu)勢(shì)條件與玩家締結(jié)帶有霸王條款的合同,,維權(quán)的主要困難還是法律上這些霸王條款的效力問(wèn)題,。
盡管陪玩行業(yè)在短期內(nèi)為從業(yè)者帶來(lái)了可觀的收入,但其職業(yè)穩(wěn)定性卻難以保證,。小李透露,,他在2022年至2024年通過(guò)陪玩服務(wù)累計(jì)收入約15.8萬(wàn)元,其中大部分收入集中在2022年下半年至2023年上半年,。然而,,隨著游戲熱度的下降和市場(chǎng)“內(nèi)卷”的加劇,他的收入在2023年底開始大幅下滑,。長(zhǎng)期的重復(fù)性工作也讓他感到職業(yè)倦怠,,游戲完全變成了賺錢的工具,背地圖,、記點(diǎn)位,,一點(diǎn)樂(lè)趣都沒(méi)有了。
陪玩行業(yè)的興衰與游戲本身的熱度密切相關(guān),。以《暗區(qū)突圍》為例,,其熱度在2022年一度達(dá)到頂峰,隨后逐漸下滑,。小李認(rèn)為,,一款游戲的平均熱度周期通常為3到4年,而陪玩行業(yè)的從業(yè)者需要不斷適應(yīng)新游戲的規(guī)則和技術(shù)要求,,才能在這一行業(yè)中立足,。
陪玩行業(yè)的興起不僅是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,,也是“情感經(jīng)濟(jì)”崛起的縮影。一些玩家不僅追求游戲體驗(yàn),,還希望通過(guò)陪玩獲得情感陪伴,。部分俱樂(lè)部甚至提供“哄睡”“唱歌”“語(yǔ)音聊天”等延伸服務(wù),價(jià)格根據(jù)服務(wù)內(nèi)容和時(shí)長(zhǎng)而定,。這種多元化的服務(wù)模式不僅拓寬了陪玩行業(yè)的收入來(lái)源,,也滿足了用戶多樣化的需求。
以曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的比心App為例,,2021年9月,,上海市網(wǎng)信辦發(fā)文稱,該游戲陪練應(yīng)用存在多個(gè)賬號(hào)利用低俗,、軟色情信息誘導(dǎo)未成年人參與陪玩等問(wèn)題,。比心App被責(zé)令全面停止陪玩功能和服務(wù),集中清理違法違規(guī)信息和賬號(hào),。重新上架后,,比心App仍然提供“陪玩”服務(wù),但相關(guān)文字與圖片均與其他社交媒體上的內(nèi)容尺度一致,。何嘉茗也在采訪中提及,,比心正在通過(guò)機(jī)器加人工這兩道關(guān)卡規(guī)避“擦邊”內(nèi)容的出現(xiàn)。
從技術(shù)陪玩到情感陪伴,,這一行業(yè)正在重新定義游戲社交的邊界,。然而,行業(yè)的健康發(fā)展離不開規(guī)范化和透明化,。無(wú)論是俱樂(lè)部還是平臺(tái),,都需要建立更加完善的管理機(jī)制,確保服務(wù)質(zhì)量,,保護(hù)用戶權(quán)益,。只有這樣,陪玩行業(yè)才能從“野蠻生長(zhǎng)”走向“可持續(xù)發(fā)展”,,為游戲生態(tài)注入更多活力,。