虎牙公司于2025年5月13日公布了2025年第一季度財報,。財報顯示,虎牙公司該季度總收入達(dá)15.1億元,,實現(xiàn)同比企穩(wěn),環(huán)比上升,。其中,,來自游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入同比增長52.1%至3.7億元,。在非美國通用會計準(zhǔn)則下,,歸屬于虎牙公司的凈利潤為2400萬元。用戶數(shù)據(jù)方面,,虎牙移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))達(dá)8340萬,,付費用戶為440萬。
虎牙公司聯(lián)席CEO兼高級副總裁黃俊洪表示,,2025年第一季度,,虎牙持續(xù)加強(qiáng)直播內(nèi)容生態(tài)建設(shè),深化與游戲廠商和內(nèi)容平臺合作,,并有效執(zhí)行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,。公司在游戲相關(guān)服務(wù),、廣告及其他業(yè)務(wù)增長的推動下,總收入實現(xiàn)同比企穩(wěn),。同時,,通過國際移動應(yīng)用服務(wù)平臺等海外業(yè)務(wù),積極探索提升在海外市場中的與游戲相關(guān)的商業(yè)化能力,,海外游戲相關(guān)服務(wù)的收入在第一季度實現(xiàn)環(huán)比數(shù)倍增長,。基于其業(yè)務(wù)軌跡和市場前景,,有信心通過擴(kuò)大用戶覆蓋和業(yè)務(wù)規(guī)模,,使海外業(yè)務(wù)成為公司重要的增長引擎之一。
黃俊洪還提到,,在“AI+直播”的核心戰(zhàn)略下,,虎牙已著手探索AI與電競賽事的融合創(chuàng)新。在近期的自制頭部賽事“虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯S3”中,,虎牙通過全鏈路AI技術(shù)重塑觀賽體驗,,推出了游戲直播行業(yè)首個全場景觀賽AI智能體——“虎小Ai”。它已成為用戶的智能觀賽助手,,提升了用戶觀賽體驗,。2025年第一季度,虎牙在業(yè)務(wù)各方面的積極進(jìn)展為全年發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ),。公司將持續(xù)打造游戲內(nèi)容和服務(wù)平臺,,挖掘更多商業(yè)機(jī)遇,以邁向更為多元化和可持續(xù)的業(yè)務(wù)模式,,為用戶和利益相關(guān)方創(chuàng)造價值,。
虎牙公司聯(lián)席CEO兼CFO雷鵬表示,第一季度,,虎牙公司總收入環(huán)比小幅上升至約15.1億元,。游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他收入同比增長52.1%至3.7億元,,占總收入比例由去年同期的16.2%提升至24.6%,推動總收入實現(xiàn)同比企穩(wěn),。第一季度,,公司實現(xiàn)了凈利潤,付費用戶數(shù)達(dá)到440萬,。截至2025年3月末,,公司已回購價值6980萬美元的虎牙股票。未來,,虎牙將繼續(xù)致力于鞏固業(yè)務(wù)和運營基本面,,并通過股息和回購等方式回饋股東,。
財報顯示,2025年第一季度,,虎牙公司的總收入為15.09億元(2.08億美元),。非美國通用會計準(zhǔn)則下,即剔除股權(quán)激勵費用,、以及業(yè)務(wù)收購產(chǎn)生的無形資產(chǎn)攤銷等非經(jīng)常性損益后,,歸屬于虎牙公司的凈利潤為2400萬元(330萬美元)。營收構(gòu)成方面,,來自于直播的收入為11.38億元(1.57億美元),,來自于游戲相關(guān)服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)的收入為3.70億元(5100萬美元),。按照美國通用會計準(zhǔn)則,,毛利潤為1.88億元(2600萬美元),毛利率為12.5%,,歸屬于虎牙公司的凈利潤為90萬元(13萬美元),。截至2025年3月31日,虎牙公司擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物,、短期存款和長期存款共計62.55億元(8.62億美元),。
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