四年的大學(xué)時(shí)光里,,電競專業(yè)的學(xué)生頻繁參與實(shí)戰(zhàn),,在各大電競比賽現(xiàn)場熟悉賽事籌辦流程和運(yùn)營模式,,加深對電競產(chǎn)業(yè)的理解,。騰訊,、京東,、聯(lián)想等企業(yè)也成為他們的實(shí)訓(xùn)基地,。學(xué)生們嘗試設(shè)計(jì)游戲產(chǎn)品,、挑戰(zhàn)賽事主持,、為電競俱樂部寫商業(yè)計(jì)劃書等,,很多人在實(shí)踐中找到了未來的努力方向。
很多人在高考報(bào)考和本科就讀期間,,經(jīng)常被家長和朋友問及“打游戲也能學(xué)出真本事,?”這一問題。首都體育學(xué)院管理與傳播學(xué)院院長王慶偉認(rèn)為,,回答這個(gè)問題的核心在于將游戲和電競運(yùn)動區(qū)分開來看:游戲中的一小部分經(jīng)過改造,、創(chuàng)新、體育化的演繹,,具備體育屬性和對抗特征,,成為電競運(yùn)動。
近年來,,隨著電競文化的普及,,特別是電競成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目以及國際奧委會推出電競奧運(yùn)會,人們對電競的了解程度不斷加深,,也帶動了電競專業(yè)的熱度,。北京,、上海、廣州等地有越來越多高校開設(shè)電競專業(yè),,許多考生甚至在第一志愿就選擇了電競,。
新華社北京2月11日電 國際奧委會11日宣布,,首屆電競奧運(yùn)會將于2027年在沙特阿拉伯利雅得舉行
2025-02-12 13:58:34首屆電競奧運(yùn)會2027年在利雅得舉行