2005年的游戲圈如同百花盛開,。第九城市代理的歐美大作《魔獸世界》初露崢嶸,;橘子游戲代理的《無盡的任務(wù)2》再戰(zhàn)國服,;17game代理的韓游《熱血江湖》以武俠題材和清新畫面吸引眾多粉絲,;網(wǎng)易自研的《大話西游》《夢(mèng)幻西游》在回合制市場(chǎng)中表現(xiàn)突出,;完美時(shí)空打造的《完美世界》推動(dòng)了國產(chǎn)游戲3D化浪潮,。
作為中國游戲行業(yè)的年度盛事,,為期三天(2005年7月21—23日)的Chinajoy匯聚了所有熱鬧,,將這份熱度推向頂峰。讓我們回顧一下這個(gè)色彩斑斕的2005 Chinajoy,。
這一年,中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成熟,,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到24.8億元人民幣,,并誕生了行業(yè)標(biāo)桿。盛大與九城憑借網(wǎng)游業(yè)務(wù)成功登陸美國資本市場(chǎng),,成為國內(nèi)首批以網(wǎng)游為主業(yè)的赴美上市公司,。網(wǎng)易也通過網(wǎng)游業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),與盛大,、九城共同構(gòu)成了2005年中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的核心骨架,。
這些企業(yè)的成功為整個(gè)行業(yè)注入了信心,,體現(xiàn)在2005年ChinaJoy的跨越式增長(zhǎng)上,。本屆展會(huì)規(guī)模顯著擴(kuò)大,展位面積擴(kuò)至25000平方米,,116家國內(nèi)游戲企業(yè)帶來了185款自主研發(fā)的游戲作品,,占參展作品總數(shù)的75.5%。國際大廠如EA,、育碧,、索尼、世嘉等的進(jìn)駐,,使展會(huì)含金量大幅提升,。