2005年的游戲圈如同百花盛開(kāi),。第九城市代理的歐美大作《魔獸世界》初露崢嶸;橘子游戲代理的《無(wú)盡的任務(wù)2》再戰(zhàn)國(guó)服,;17game代理的韓游《熱血江湖》以武俠題材和清新畫(huà)面吸引眾多粉絲,;網(wǎng)易自研的《大話西游》《夢(mèng)幻西游》在回合制市場(chǎng)中表現(xiàn)突出;完美時(shí)空打造的《完美世界》推動(dòng)了國(guó)產(chǎn)游戲3D化浪潮,。
作為中國(guó)游戲行業(yè)的年度盛事,為期三天(2005年7月21—23日)的Chinajoy匯聚了所有熱鬧,,將這份熱度推向頂峰,。讓我們回顧一下這個(gè)色彩斑斕的2005 Chinajoy。
這一年,,中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成熟,,市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到24.8億元人民幣,并誕生了行業(yè)標(biāo)桿,。盛大與九城憑借網(wǎng)游業(yè)務(wù)成功登陸美國(guó)資本市場(chǎng),,成為國(guó)內(nèi)首批以網(wǎng)游為主業(yè)的赴美上市公司。網(wǎng)易也通過(guò)網(wǎng)游業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),,與盛大,、九城共同構(gòu)成了2005年中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的核心骨架。
這些企業(yè)的成功為整個(gè)行業(yè)注入了信心,,體現(xiàn)在2005年ChinaJoy的跨越式增長(zhǎng)上。本屆展會(huì)規(guī)模顯著擴(kuò)大,,展位面積擴(kuò)至25000平方米,,116家國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)帶來(lái)了185款自主研發(fā)的游戲作品,占參展作品總數(shù)的75.5%,。國(guó)際大廠如EA,、育碧、索尼,、世嘉等的進(jìn)駐,,使展會(huì)含金量大幅提升。
參展廠商對(duì)展會(huì)的重視程度顯著升級(jí),,核心產(chǎn)品集中亮相。第九城市展出《魔獸世界》,,風(fēng)頭蓋過(guò)同期其他網(wǎng)游,。網(wǎng)易推出《夢(mèng)幻西游》,盛大攜《夢(mèng)幻國(guó)度》登場(chǎng),;完美時(shí)空展示自研旗艦《完美世界》,,金山網(wǎng)絡(luò)則帶來(lái)《劍俠情緣》系列。國(guó)際廠商也不甘示弱,,EA帶來(lái)《榮譽(yù)勛章》,,育碧祭出《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》。
明星陣容強(qiáng)大,,楊千嬅為《夢(mèng)幻西游》站臺(tái),張韶涵代言《快樂(lè)西游》,,張娜拉現(xiàn)身世紀(jì)天成展臺(tái),,《完美世界》展臺(tái)前水木年華現(xiàn)場(chǎng)演唱主題曲,蕭薔為《EQ2(東方版)》做宣傳,周星馳帶著投資的網(wǎng)游《挑戰(zhàn)》霸氣登場(chǎng),,元華也在聯(lián)夢(mèng)展臺(tái)出現(xiàn),。
老牌游戲廠商SONY與國(guó)產(chǎn)小神游的登場(chǎng)讓主機(jī)玩家欣喜,。盡管未攜帶任何在售主機(jī)產(chǎn)品,,SONY展示了《GT賽車(chē)》。小神游首次展出了GBA國(guó)行版的神游iQueDS主機(jī),,但最終未能取得成功,。
陳天橋在2005 ChinaJoy高峰論壇上提出了四個(gè)問(wèn)題,,涉及產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,、游戲開(kāi)發(fā)模式、運(yùn)營(yíng)資本投入和社會(huì)道德壓力,。他的判斷在后來(lái)得到驗(yàn)證,,第九城市因失去《魔獸世界》與《奇跡MU》而陷入困境,騰訊則憑借流量?jī)?yōu)勢(shì)迅速崛起,。陳天橋嘗試整合產(chǎn)品的“盛大盒子”項(xiàng)目最終失敗,。
2005年的ChinaJoy之所以讓人銘記,,不僅因?yàn)橛螒驂蛴埠?,更因?yàn)槟枪伞耙靶U生長(zhǎng)”的熱情。如今看來(lái),,這不僅僅是一個(gè)展會(huì),,還是一代人游戲青春的啟動(dòng)儀式。