他在人物架構(gòu)上倒和以前有些詫異,,采用1加3的布局,,主角成展鵬是個時代異類,和他對應(yīng)的三兄弟孫承業(yè),、孫崇文,、孫建武,分別代表著那個時代的商,、儒,、兵的典型,他更注重通過這個異類和三個典型的思想行為碰撞來表達(dá)他所想表達(dá)的,。
作為知名游戲制作人,,衛(wèi)易就《運河青云夢》談到:游戲和小說的最大區(qū)別是游戲更強調(diào)平衡性,同時對世界觀的設(shè)定會更完整和詳細(xì),。
就《運河青云夢》來說雖然涉及時間跨度不大,,但里面的架構(gòu)還是很完整的,比如武俠元素的陣營布局就包括帝王(官府)勢力的錦衣衛(wèi),、廠衛(wèi)(刺客),、叛逆勢力的黑龍幫、海外興起的倭寇,、縱橫運河中原海疆的民間大幫會(西門世家)、南北東西的四大江湖門派,,這些和上層的朝廷州府架構(gòu)一上一下形成兩層可供應(yīng)游戲世界觀平衡和拓展的布局,。
其次由于對大運河漕運做了相對詳盡的描述,這樣也為游戲移植的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)打下足夠基礎(chǔ),;然后就是人物,,各個勢力的代表人物也是這個架構(gòu)中的核心角色,等等這些都很容易被游戲轉(zhuǎn)化,。
作者簡介:
衛(wèi)易,,原名梁懌煒。1994年以筆名衛(wèi)易,、雙城在中國《電腦》雜志,、《電腦報》、《中國電腦教育報》等各種媒體任專欄作家,中國第一代游戲評論家,。1997年參與珠海金山西山居制作中國內(nèi)地第一款角色扮演游戲《劍俠情緣》,。2003年發(fā)布網(wǎng)絡(luò)武俠小說連載《天下江湖》及《天下江湖·前傳》多篇,作品被改編成同名手游,。2010年廣州多益網(wǎng)絡(luò)科技《神武》端游制作人,。主要一直在中國游戲行業(yè)工作,擔(dān)任主策,、制作人,、教育人。