原標(biāo)題:不要讓孩子迷失在網(wǎng)游叢林
貂蟬與楊貴妃在同一場(chǎng)景出現(xiàn),、要想活命必須殺掉所有人……錯(cuò)亂的時(shí)空歷史和扭曲的人倫道德,,頻頻出現(xiàn)在一些網(wǎng)絡(luò)游戲中。正處于系第一顆扣子階段的青少年,,應(yīng)該避免沉迷于此,,須知生命的真正意義在現(xiàn)實(shí)世界。
不能否認(rèn),通過(guò)游戲可以獲得快樂,、活力和創(chuàng)造力,。一些網(wǎng)絡(luò)游戲也強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、永不言棄的精神,,適度嘗試具有一定價(jià)值和意義,。
但過(guò)度沉迷于游戲,危害也是顯而易見的,。一些網(wǎng)絡(luò)游戲忽略游戲精神內(nèi)核,,轉(zhuǎn)而混淆歷史人倫,或以暴力和色情為噱頭,;網(wǎng)絡(luò)游戲玩家魚龍混雜,,素質(zhì)參差不齊。青少年涉世未深,,判斷力有限,長(zhǎng)期沉迷其中,,不僅導(dǎo)致身體羸弱,、心理障礙,更容易造成價(jià)值觀混亂,。當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)書上學(xué)的與游戲中不一致,,當(dāng)他們認(rèn)為暴力可以解決一切,當(dāng)網(wǎng)癮少年眼里只有游戲中的自己,,對(duì)家庭,、學(xué)校和社會(huì)來(lái)說(shuō),都是巨大的挑戰(zhàn),。
但是,,污名化、妖魔化網(wǎng)游不合時(shí)宜,,談之色變或禁止網(wǎng)游更非明智之舉,。青少年沉迷網(wǎng)游,有游戲開發(fā)商的誘因,,更與家庭教育缺位息息相關(guān),。孩子成長(zhǎng)過(guò)程中面臨困惑甚至創(chuàng)傷,需要父母扮演好“導(dǎo)師”和“朋友”的角色,,倘若家庭,、學(xué)校不能及時(shí)補(bǔ)位,就可能為網(wǎng)絡(luò)游戲讓位,。
堵不如疏,。家長(zhǎng)應(yīng)該引導(dǎo)孩子合理安排游戲的時(shí)間和頻率,幫助孩子分辨游戲的優(yōu)劣,、善惡,、品位和價(jià)值,。教育從來(lái)不是一件容易的事情,多花時(shí)間陪伴孩子在現(xiàn)實(shí)世界中尋找樂趣和成就感,,與孩子一道正確地看待世界,,才能避免網(wǎng)游成癮。
對(duì)于網(wǎng)游成癮這頭青少年成長(zhǎng)路上的攔路虎,,多管齊下才能趕跑它,。游戲公司應(yīng)重拾企業(yè)責(zé)任,如尊重歷史和現(xiàn)實(shí),,開發(fā)更多適合青少年的游戲,,上線“防沉迷”等系統(tǒng)。學(xué)校應(yīng)該培養(yǎng)青少年體育鍛煉,、課外閱讀等習(xí)慣,,讓討論的熱點(diǎn)從游戲轉(zhuǎn)向?qū)ΜF(xiàn)實(shí)世界的關(guān)注,以及真善美的認(rèn)知,。相關(guān)政策規(guī)定也應(yīng)當(dāng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容和價(jià)值觀嚴(yán)格把關(guān),,嚴(yán)防不正當(dāng)價(jià)值導(dǎo)向、混淆歷史真相的網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫,。
更應(yīng)讓孩子們意識(shí)到,,生命真正的意義在現(xiàn)實(shí)世界。只有將游戲中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,、永不言棄,、想象力創(chuàng)造力等帶到現(xiàn)實(shí)生活中,才是游戲的價(jià)值所在,。要讓孩子們知道,,游戲的門外還有更加廣闊的世界,值得與親人摯友攜手去探尋和感受,。