五方面強化游戲出版工作
王野霏在講話中指出,,這是機構改革以來,,第一次召開游戲出版工作會議,,將對游戲行業(yè)提高站位、發(fā)現(xiàn)問題,、研究謀劃下一步重點工作具有重要的意義。對2019年的游戲出版工作,,王野霏強調,,要從五個方面強化對游戲行業(yè)的管理。一是旗幟鮮明把導向,。要有底線思維,、要弘揚正能量、要堅持社會效益優(yōu)先,,把社會效益的評估作為游戲審批上線的重要考核依據(jù),。二是優(yōu)化環(huán)境抓服務。提升游戲審批服務水平,,提質增效,。北京將進一步簡化游戲審批流程,出臺《游戲內容審核流程規(guī)范》,,提高審核流程的透明化和規(guī)范化,,將推出游戲內容導向考核舉措,將游戲內容質量和社會效益作為游戲過審的優(yōu)先條件,。同時建立游戲重點選題庫,。三是推動產業(yè)發(fā)展搭平臺。通過中國“網絡文學+”大會平臺促進游戲行業(yè)同其他內容行業(yè)的深度融合,;通過參加科隆游戲展等境外展會搭建游戲行業(yè)走出去平臺,。四是綜合施策促轉型。用好中國出版政府獎,、中華優(yōu)秀出版物獎,、中國游戲精品出版工程、北京市宣傳文化引導基金,、北京市影視出版創(chuàng)作扶持基金和北京市提升出版業(yè)國際傳播力獎勵扶持項目等政策和資金,,打好“組合拳”,,推動游戲行業(yè)轉型升級。五是重點領域求突破,。推動電子競技產業(yè)在北京的落地,,未來將引進更多國際影響力的電子競技賽事,提升北京電子競技行業(yè)的國際影響力,。同時通過游戲精品工程項目,,推動北京精品游戲的生產。
針對游戲出版企業(yè)下一步工作,,王野霏提出五點希望:一是認清形勢,,履行社會責任,充分發(fā)揮游戲的正向社會價值,。二是堅持以人民為中心的創(chuàng)作導向,,提升作品質量。三是提高講好故事的能力,,滿足人民群眾對優(yōu)質游戲內容的需求,。四是發(fā)揚工匠精神,打造游戲精品,。五是重視技術創(chuàng)新和成果應用,。