“回顧2018年,,對于游戲行業(yè)來說是大浪淘沙的一年,,也是游戲行業(yè)健康發(fā)展自我沉淀、蓄力重生的一次機會,?!痹谇安痪谜匍_的北京游戲出版工作會上,,暢游時代高級副總裁黃緯一語道出了目前北京游戲出版企業(yè)的狀況。
“游戲行業(yè)一個全新的時代正在來臨,?!迸c會者一致認為,在產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,、用戶消費升級,、產(chǎn)業(yè)監(jiān)管從嚴的背景下,游戲企業(yè)已經(jīng)開始意識到企業(yè)要有比商業(yè)成功更高的追求,,對于新產(chǎn)品的投資從原來的純商業(yè)價值投資開始轉(zhuǎn)向兼顧責(zé)任投資,,產(chǎn)品研發(fā)在不斷創(chuàng)新的同時更加注重正確的價值導(dǎo)向,游戲企業(yè)已經(jīng)意識到社會責(zé)任不是成本和約束,,而是孕育新的機會,、促進創(chuàng)新、獲得新的競爭優(yōu)勢的戰(zhàn)略行為,。
完善政策支持體系 為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提出保障
數(shù)據(jù)顯示,,2018年北京游戲出版行業(yè)成績喜人,全年共審核報送出版游戲申請1860款,,居全國第一,。不僅數(shù)量占優(yōu),北京的精品游戲生產(chǎn)也走在全國前列,,在國家新聞出版署舉辦的精品游戲工程評選中,,北京共有《海濱消消樂》等11款游戲入選,成為入選精品游戲工程最多的城市,。2018年年底舉辦的游戲產(chǎn)業(yè)年會上的十強評選中,,完美世界、搜狐暢游,、樂元素,、空中網(wǎng)、智明星通等企業(yè)和產(chǎn)品入選,。
數(shù)據(jù)的背后,,除了產(chǎn)業(yè)本身的發(fā)展需求,更離不開北京市政府主管部門的引導(dǎo)、推動,。北京市委,、市政府一直高度重視推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。2018年,,北京市委,、市政府印發(fā)《關(guān)于推進文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的意見》,明確“聚焦動漫游戲,。鼓勵研發(fā)具有傳統(tǒng)文化特色和自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲,,支持舉辦高品質(zhì)、國際性的電子競技大賽,,促進電競直播等網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展”,。同時,2018年,,北京市率先在國內(nèi)推出了網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審核監(jiān)管平臺,,實現(xiàn)游戲內(nèi)容審核網(wǎng)上辦公,大大提高了游戲?qū)徍说男省?br/>
“今年我們將進一步優(yōu)化游戲?qū)徍肆鞒?,出臺《游戲內(nèi)容審核流程規(guī)范》,,提高審核流程的透明化和規(guī)范化,同時我們將進一步加強游戲?qū)徸x力量,,提升審讀效率,?!北本┦形麄鞑扛辈块L王野霏說,。北京市將推出游戲內(nèi)容導(dǎo)向考核舉措,將游戲內(nèi)容質(zhì)量和社會效益作為游戲過審的優(yōu)先條件,,并建立游戲重點選題庫,。
“過去粗放式的發(fā)展已經(jīng)不能滿足人民群眾對精品文藝作品的需要,唯有精品力作方能在激烈的市場競爭中立于不敗之地,?!蓖跻蚌寡裕苿佑螒虍a(chǎn)業(yè)健康發(fā)展首先是抓精品,?!氨本┰瓌?chuàng)游戲研發(fā)精品工程”將聚焦游戲的研發(fā),鼓勵導(dǎo)向正確,、內(nèi)容健康,、玩法新穎、技術(shù)先進,、市場認可的游戲產(chǎn)品生產(chǎn),。“努力提高游戲產(chǎn)品講好故事的能力。對入圍的項目和研發(fā)團隊,,部里將在資金,、政策、場地等方面予以全方位支持,?!?br/>
《中國新聞出版廣電報》記者在采訪中了解到,2019年,,北京將采取多項舉措加強游戲出版工作的導(dǎo)向管理,,讓北京的游戲企業(yè)在創(chuàng)作時能夠發(fā)揮更多的想象空間,制作出更多叫好又叫座的精品游戲,。如通過中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會平臺促進游戲行業(yè)同其他內(nèi)容行業(yè)的深度融合,;通過參加科隆游戲展等境外展會搭建游戲行業(yè)走出去平臺;用好中國出版政府獎,、中華優(yōu)秀出版物獎,、中國游戲精品出版工程、北京市宣傳文化引導(dǎo)基金等政策和資金,,打好“組合拳”,,推動游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
產(chǎn)業(yè)環(huán)境漸趨成熟 電競產(chǎn)業(yè)成新亮點
市場規(guī)模突破880億元,,用戶增長率保持在20%以上……作為當前發(fā)展最為迅速的“風(fēng)口”產(chǎn)業(yè)之一,,電子競技產(chǎn)業(yè)是游戲產(chǎn)業(yè)目前發(fā)展最快,影響力最大的分支,。
王野霏坦言,,電競產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)新型融合發(fā)展的代表,是一個沒有天花板的大產(chǎn)業(yè),,是北京市目前正在大力推動和重點發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)之一,。王野霏表示,在推動電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面,,北京將持續(xù)培育產(chǎn)業(yè)環(huán)境,、加強電子競技配套行業(yè)的建設(shè),推動電競賽事落地北京,。
“海淀區(qū)聚集的游戲,、動漫、影視企業(yè),,形成了從游戲設(shè)計,、開發(fā)、推廣,、代理等環(huán)節(jié)到品牌運營,、戰(zhàn)略發(fā)布的全鏈條,,具有高科技、高價值新文化形態(tài),,具備了推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高端化,、國際化發(fā)展的基礎(chǔ)?!北本┦泻5韰^(qū)委宣傳部常務(wù)副部長黃英說,,目前,海淀區(qū)正建立電競產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),,形成游戲企業(yè)聚集區(qū)的具體措施,,助力海淀游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?!绊椖靠偼顿Y1.98億元,,目前正在建設(shè)當中,預(yù)計2019年9月正式運營,?!秉S英表示,正在建設(shè)的電競產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),,將有效發(fā)揮輻射帶動作用,,助力海淀游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
近年來,,依托科技創(chuàng)新優(yōu)勢,,北京經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)取得了長足進步,產(chǎn)業(yè)整體實力快速增長,,形成了鮮明的科技文化融合特色,。“目前亦莊已經(jīng)將IEM(國際電競精英競標賽)電子競技比賽落地,?!北本┙?jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)工委宣傳部常務(wù)副部長金光澤說,,連續(xù)兩年承辦中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會,,不僅提升了在行業(yè)內(nèi)的知名度和影響力,也對相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了重要的推動作用,。金光澤表示,,目前,開發(fā)區(qū)立足科技文化融合發(fā)展方向,,以電子競技產(chǎn)業(yè)為龍頭,,大力發(fā)展數(shù)字內(nèi)容、高端裝備,、視聽技術(shù)等相關(guān)產(chǎn)業(yè),,打造以高精尖產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策為核心的政策體系,積極引入電競頭部企業(yè),建設(shè)專業(yè)化電競場館,,發(fā)揮電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的行業(yè)平臺作用,,加快建設(shè)北京亦莊數(shù)字科技創(chuàng)意園。
用匠心打磨精品 助力產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
“游戲行業(yè)正在經(jīng)歷供給側(cè)改革,?!蓖昝朗澜绺呒壐笨偛猛跤晏N從發(fā)揮游戲的正向價值、高質(zhì)量人才培養(yǎng),、游戲精品生產(chǎn)和拓展海外市場等4個方面談及了游戲產(chǎn)業(yè)的責(zé)任與發(fā)展問題,。她認為,跨越紅線的行為空間正在不斷壓縮游戲行業(yè),,一個全新的時代正在來臨,,需要全行業(yè)為生態(tài)的健康,做更多的基礎(chǔ)工作,,做更多艱苦但有意義的努力,。她坦言,互聯(lián)網(wǎng)人口紅利時代結(jié)束,,每一個企業(yè),,既要不停地自我革新發(fā)展,致力打造精品,,也要嚴于律己,,不能以不顧產(chǎn)業(yè)環(huán)境和社會責(zé)任為代價實現(xiàn)野蠻生長。她表示,,游戲企業(yè)要堅持以匠心打磨精品,,同時提升全球化研發(fā)與制作實力,加大行業(yè)人才培養(yǎng),,助力產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,,更好地走向國際市場。
在暢游時代高級副總裁黃緯看來,,新階段,,游戲行業(yè)發(fā)展的核心依舊是人才,他建議,,政府出臺鼓勵游戲人才的配套措施,,如落戶、返稅,、購房等方面的政策,,建立各級人才、專才庫管理,。同時他認為,,游戲要持續(xù)綠色健康發(fā)展,,除了監(jiān)管和引導(dǎo),企業(yè)的自律也尤為重要,,“建議在政府指導(dǎo)下成立游戲自律互助組織,,在出版單位間形成合力,提升游戲產(chǎn)品內(nèi)容的編審水平,?!秉S緯呼吁繼續(xù)加強對游戲版權(quán)的保護,為原創(chuàng)游戲精品提供一條清潔的賽道,。
專注做游戲研發(fā)和海外發(fā)行的智明星通副總裁張磊,,分析了智明星通海外發(fā)展10年經(jīng)驗。他說:“游戲產(chǎn)品要打開海外市場,,一是要勇于走出去,,因為我們在效率和內(nèi)容方面有明顯優(yōu)勢;二是走出去的文化行業(yè)不要規(guī)避盈利,,好東西只要形式得當一定有市場,;三是走出去要勇于試錯、多試錯快迭代,,好產(chǎn)品不會是會議桌討論出來的,;四是做產(chǎn)品要有匠心。再順也要專注,、再苦也別投機,,一個產(chǎn)品能不能創(chuàng)出品牌,能不能有溢價能力是一開始就決定了的,?!?br/>
“中小游戲企業(yè)目前的兩個關(guān)鍵詞,一個是‘活著’,,另一個是‘找新機會’,。”游藝春秋首席運營官張新敬認為,,中國游戲行業(yè)在經(jīng)歷10余年的快速發(fā)展之后,,隨著人口紅利時代的結(jié)束,游戲用戶越來越成熟,,市場越來越細分,,產(chǎn)品研發(fā)投入越來越大,行業(yè)已經(jīng)從高速發(fā)展轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展的階段,,重數(shù)量輕質(zhì)量的粗放型發(fā)展的時代已經(jīng)結(jié)束?!半S著新技術(shù)的發(fā)展和消費升級,,中小企業(yè)發(fā)揮自身優(yōu)勢,,研發(fā)和推廣集游戲性與各垂直領(lǐng)域的應(yīng)用需求為一體的功能性游戲,也給大家提供了新的賽道,?!?/p>