王指導(dǎo)員通過(guò)這樣的方式,,打通了小劉心中虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的隔膜。訓(xùn)練時(shí)間,,劉偉彬開(kāi)始向身邊的戰(zhàn)友虛心請(qǐng)教,。休息時(shí)間,他帶著戰(zhàn)友們“打怪”升級(jí),,也逐漸體會(huì)到融入集體的幸福感,。
“能有效排解壓力”“有助于拉近戰(zhàn)友間的距離”“能夠鍛煉思維敏捷度、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神”……該旅64%的官兵傾向于認(rèn)為“手游熱”利大于弊,。
手機(jī)游戲爭(zhēng)議最大的就是手游消費(fèi)問(wèn)題,。
在南海艦隊(duì)某驅(qū)逐艦支隊(duì)汽車(chē)隊(duì),手游消費(fèi)問(wèn)題激起了不小的風(fēng)波,。
下士小武單為購(gòu)買(mǎi)一個(gè)游戲角色,,就花了近千元錢(qián)。指導(dǎo)員張其浩得知后,,苦心勸小武:“把錢(qián)攢下來(lái)孝敬父母不好嗎,?”
小武不以為然地回應(yīng):“我花自己的錢(qián),購(gòu)買(mǎi)游戲中的知識(shí)產(chǎn)權(quán),,既不違反規(guī)定,,也沒(méi)影響工作,有什么不對(duì)呢,?”
事實(shí)上,,官兵們對(duì)手游消費(fèi)的認(rèn)識(shí)還是比較理性的,該汽車(chē)隊(duì)61%的官兵認(rèn)為不值得為游戲花錢(qián),。但也有人表示,,只要是在自己經(jīng)濟(jì)能力范圍之內(nèi)進(jìn)行的手游消費(fèi),,就應(yīng)該受到尊重:“虛擬商品也是商品,并非只有實(shí)物消費(fèi)才算正當(dāng)消費(fèi),?!?/p>
除了手游消費(fèi)帶來(lái)的爭(zhēng)議,“手游熱”對(duì)干部骨干也產(chǎn)生了巨大的思想沖擊,。
一次出海任務(wù)前,,蘭州艦政委陳海波給文藝骨干毛梓涵布置了在艦艇大洋晚會(huì)上表演節(jié)目的任務(wù)。
“我憑勇氣開(kāi)的團(tuán),,為啥說(shuō)我瞎帶節(jié)奏”“防御塔就沒(méi)有生命嗎,?他們永遠(yuǎn)不會(huì)退縮”“誰(shuí)說(shuō)女子不如男,姐來(lái)展示一下高端操作”……毛梓涵和幾位戰(zhàn)友表演的《手機(jī)游戲大咖秀》節(jié)目令陳海波一臉茫然,。
但看到艦上的官兵歡呼雀躍,、笑得前仰后合,陳政委也不免興奮起來(lái):“大洋晚會(huì)本來(lái)就是要調(diào)動(dòng)大家情緒,,提振出航士氣,。沒(méi)想到竟然是這樣一個(gè)節(jié)目,達(dá)到了最佳效果,?!?/p>
陳政委似有所悟:“手機(jī)游戲是年輕人非常依賴的休閑方式,甚至是社交方式,。手游熱潮宜疏不宜堵,,只要加強(qiáng)科學(xué)引導(dǎo),,就能做到勞逸結(jié)合,,工作娛樂(lè)兩不誤?!?/p>