一位熟悉蝸牛數(shù)字且不愿具名的資深人士這樣告訴記者,,“進(jìn)軍虛商的時候,,我就覺得它(蝸牛數(shù)字)跑題了。真正要成功IPO,,肯定是要能夠讓資本市場看好的部分,,而影響“故事”的部分,,很難打包上市。它能夠讓資本市場感興趣的部分,,其實依然還是游戲,,因此不務(wù)正業(yè)的部分,可能會在IPO時剝離,?!?/p>
手游下滑欲轉(zhuǎn)型
蝸牛數(shù)字是老牌游戲廠商,,其游戲業(yè)務(wù)比移動轉(zhuǎn)售業(yè)務(wù)開發(fā)得早。招股書顯示,,蝸牛數(shù)字2011~2014年9月營收分別為2.03億元,、4.27億元、6.66億元和4.21億元,;凈利潤分別為虧損242.21萬元,、虧損14.90萬元、1.25億元和6153.51萬元,。
通過進(jìn)一步查閱財報,,記者注意到,暴漲的凈利潤與蝸牛在2012年推出的熱門端游《九陰真經(jīng)》密不可分,。但在目前整體移動游戲市場的大潮流下,,客戶端游戲受到不小的沖擊。
2017年9月3日,,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者查詢了最新APP Store的暢銷排行榜顯示,,排名第一的是騰訊的現(xiàn)象級手游《王者榮耀》,爆款端游轉(zhuǎn)手游的《九陰真經(jīng)3D》排名第170,。
對于游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)狀,,9月11日,蝸牛數(shù)字方面對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,,今年公司的重心在沙盒端游,、VR、AR游戲上,。手游方面,,蝸牛數(shù)字方面表示,近期研發(fā)的重點一是在AR手游《我的恐龍》,,二是在于和歡瑞游戲打造的游影聯(lián)動產(chǎn)品《天乩之白蛇傳說》,。“在二次元再次引起市場注意的時候,,我們也拿到了日漫《野良神》的正版授權(quán),,開發(fā)其手游。這些產(chǎn)品目前都還是研發(fā)階段,,預(yù)計從今年年底開始逐漸爆發(fā),。”
蝸牛數(shù)字坦承,,現(xiàn)在手游基本上被騰訊和網(wǎng)易統(tǒng)治,,“這也是我們今年產(chǎn)品轉(zhuǎn)型的原因之一?!?/p>