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《王者榮耀》100薪年終獎(jiǎng)傳聞背后 游行業(yè)究竟有多賺錢?

2017-10-12 18:42:53    中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)  參與評(píng)論()人

昨日(10月11日),,“騰訊的手游《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)年終獎(jiǎng)高達(dá)100個(gè)月的工資”消息截圖在朋友圈迅速刷屏,。網(wǎng)友們?cè)趪@為觀止之余又紛紛感慨“你們的薪水里還有我充值皮膚的兩百多塊!”

隨后,,騰訊游戲官方微博出面辟謠稱:“這傳言太離譜啦~10月才開始就算獎(jiǎng)金啦?大家還得努力工作好幾個(gè)月呢!”盡管官微出面打破傳聞,,但網(wǎng)友心中卻自有其想,,畢竟早在去年,,全年收入68億的《王者榮耀》一舉奪得MOBA手游霸主之位,,騰訊互娛也霸氣拿出約1億人民幣獎(jiǎng)金犒賞員工,王者榮耀項(xiàng)目組人均分得140萬元,,最低分紅60萬元,,核心員工更是最多分到了290萬元人民幣。彼時(shí)《王者榮耀》日活躍用戶數(shù)4000余萬,,而截至今年5月,,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)達(dá)到了5412.8萬。100個(gè)月工資并不是無稽之談,。

作為近兩年來全民性質(zhì)的現(xiàn)象手游,,《王者榮耀》在今年頻頻登頂全球最賺錢手游的“寶座”,且仍不斷的刷新著中國(guó)乃至世界手游的各種記錄,。截至今年5月底,,《王者榮耀》注冊(cè)用戶便已突破2億,滲透率達(dá)到22.3%,。這款游戲的DAU(日活躍用戶數(shù)量)均值為5412.8萬人,,MAU(在線用戶數(shù)量)達(dá)到1.63億人,創(chuàng)下了手游行業(yè)的新紀(jì)錄,。

對(duì)于這樣一檔現(xiàn)象級(jí)手游而言,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)的獎(jiǎng)金將自然會(huì)尤其豐厚,,此前便就有種種巨額獎(jiǎng)金傳聞亦假亦真,,再加上《陰陽師》團(tuán)隊(duì)去年“60個(gè)月薪資”傳言的撲朔迷離,,總歸會(huì)是個(gè)令行業(yè)慨嘆的數(shù)字。而在這些令行業(yè)“垂涎不已”的成績(jī)背后,,網(wǎng)友們也不禁好奇,,《王者榮耀》這樣一檔手游究竟有多賺錢?

從病毒式傳播到“股價(jià)如房?jī)r(jià)”,“農(nóng)藥”吸金力巨大

2016年末,,已經(jīng)上線2年的《王者榮耀》終于從背負(fù)著“抄襲lol”之名的手游作品逐步達(dá)到爆發(fā)臨界點(diǎn),,并成為一款擁有巨大流量的MOBA全民游戲。有數(shù)據(jù)顯示,,2015年底《王者榮耀》日活躍賬號(hào)750萬,, 2016年底就已經(jīng)達(dá)到了5000萬。而2016年《王者榮耀》全年收入為68億元,,占2016年手游總收入的17.7%,。

2017年3月,《王者榮耀》正式登頂全球蘋果用戶iOS手游收入榜第一位,。日活躍用戶5000萬,,一季度每月流水30億。 2017年Q2騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收238.61億元,,同比增長(zhǎng)39%,,其中手游營(yíng)收約148億元,同比增長(zhǎng)54%,,這也創(chuàng)下了手游端首次超過PC端游的“戰(zhàn)果”,。

而在今年更早些時(shí)候,騰訊Q1手游的營(yíng)收為129億元,,這意味著今年上半年騰訊在手游業(yè)務(wù)上營(yíng)收達(dá)到了277.61億元,,這個(gè)數(shù)據(jù)比2016年上半年的178億元的營(yíng)收同比增長(zhǎng)55.9%。不僅如此,,騰訊的股價(jià)也以五年十倍的漲幅“完爆”北京房?jī)r(jià),。

除了巨大流量帶動(dòng)的直觀收益之外,在這款游戲產(chǎn)品中并不需要充錢“氪金”,,《王者榮耀》并未主打付費(fèi)玩家與免費(fèi)玩家的差異化路線,。在這款MOBA游戲中,玩家可自愿購(gòu)買英雄及皮膚,,而其中只有買皮膚必須花錢,,花錢與否都不會(huì)影響產(chǎn)品使用體驗(yàn),也從另一方面維護(hù)了游戲健康生態(tài),。然而大多玩家在喜愛的英雄皮膚面前都無法抑制內(nèi)心的渴望,、自然無法拒絕這唯一的“花錢路徑”。

而憑借著《王者榮耀》巨大的用戶流量,,就是這一款幾十塊至上百塊的“皮膚生意”便能夠?yàn)椤锻跽邩s耀》帶來日入過億的業(yè)績(jī),。著名財(cái)經(jīng)博主曹山石于今年3月在微博爆料,,游戲中新出的趙云皮膚一天便為騰訊游戲帶來1.5億元收益。

盡管在Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)Store Intelligence于近日公布的《2017年9月全球應(yīng)用收入榜》中,,《王者榮耀》從冠軍寶座落馬,,排名第三,也引發(fā)種種“衰退”傳聞,,但事實(shí)上,,《王者榮耀》仍在開拓著手游未曾到達(dá)的“疆土”。

參照《英雄聯(lián)盟》對(duì)海外市場(chǎng)擴(kuò)張動(dòng)作后的全球化布局戰(zhàn)略,,對(duì)于《王者榮耀》現(xiàn)階段而言,,繼續(xù)帶動(dòng)海外市場(chǎng)、全面布局“出?!辈呗允亲顬槠惹械?。不久前,在全球主機(jī)游戲市場(chǎng)公認(rèn)的“高美譽(yù)度”任天堂將“開懷擁抱”這款現(xiàn)象級(jí)手游,,《王者榮耀》將以《Arena of Valor》之名登錄任天堂,,著對(duì)于帶動(dòng)海外市場(chǎng)的知名度無疑又打下重磅基礎(chǔ)。

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