電競?cè)瞬排囵B(yǎng)面臨哪些困難?
目前,電子競技和教育行業(yè)之間存在“倒掛現(xiàn)象”?!半娮痈偧嫉膸熧Y光靠在職老師還不充分,所以我們會引入電競行業(yè)的一線工作者,,開設(shè)一些電子競技相關(guān)的實踐課程,,后續(xù)也會請一些國際的專家為學(xué)生授課?!?/p>
“未來的挑戰(zhàn)還很大,。”張兆弓表示,,從全球來看,,中國的電競市場是最大最有潛力的,“我們之前參加過一些電競會議,,國內(nèi)電競行業(yè)的一線從業(yè)人員對中國電競未來的發(fā)展也都是信心滿滿,。”
他表示,,從行業(yè)教育角度來看,這無疑是一個非常好的消息,,“如果電子競技行業(yè)能成為我國在文化輸出領(lǐng)域的代表,,這對學(xué)生未來的發(fā)展是一件利好。與此同時,,艱巨的挑戰(zhàn)也擺在了教育工作者面前,?!?/p>
對于電競相關(guān)的培養(yǎng)和教育來說,最大的挑戰(zhàn)是屈指可數(shù)的參考對象,。他介紹,雖然歐美和韓國的電競行業(yè)發(fā)展不錯,,但由于與我國國情差異性較大,在電競教育方面的參考也比較有限,,所以電競專業(yè)到底應(yīng)該怎么設(shè)置是一個巨大的挑戰(zhàn),需要不斷地調(diào)整,。
“一方面,,我們希望走在世界前列,合理有效地設(shè)置電競?cè)瞬排囵B(yǎng)方案并付諸實踐,;另一方面,我們還要在這個過程中不斷摸索發(fā)展方向,。”張兆弓表示,雖然面臨諸多挑戰(zhàn),,但總體而言,對于電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),,還是要充滿信心,。
首鋼電子競技產(chǎn)業(yè)園規(guī)劃出爐,!選址在金安橋區(qū)域和工業(yè)遺址區(qū)域,,將推出一園、一館,、N隊,、一平臺。
8月15日至16日,,北京將集中推出“電競北京2020”的三大重磅活動,即北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會,、“電競之光”展覽交易會,、2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽