【觀察者網(wǎng)綜合】亞洲奧林匹克理事會(huì)與阿里體育17日上午在杭州聯(lián)合宣布,2022年在杭州舉辦的第19屆亞運(yùn)會(huì)將首次把電子競(jìng)技納為正式比賽項(xiàng)目。
早在08年的時(shí)候電子競(jìng)技就已經(jīng)被列為體育項(xiàng)目,社會(huì)大眾也傾向于承認(rèn)電子競(jìng)技也屬于體育運(yùn)動(dòng),。
2016年2月19日,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟(IeSF,,International e-Sports Federation)向國(guó)際奧委會(huì)提出申請(qǐng)奧運(yùn)項(xiàng)目所需信息的要求,,4月8號(hào)這項(xiàng)要求受到回應(yīng)。IeSF聲稱將會(huì)在8月前提交國(guó)際奧委會(huì)需要的所有材料和文件,,然后奧委會(huì)將在2016年12月進(jìn)行評(píng)選,。
但由于奧委會(huì)2016年有30多個(gè)常規(guī)體育項(xiàng)目要討論,所以電競(jìng)進(jìn)奧運(yùn)的事宜被推到了2017年,。
不過(guò)洛杉磯奧組委對(duì)此興趣滿滿,,2024年美國(guó)洛杉磯奧運(yùn)會(huì)申辦委員會(huì)主席凱西·威瑟曼接受采訪時(shí),表示有意將電子競(jìng)技搬入2024奧運(yùn)會(huì)。他說(shuō):“我們認(rèn)為電子競(jìng)技隨著全球普及和數(shù)字技術(shù)的不斷進(jìn)步,,已經(jīng)成為千禧年一代(2000年)連接奧林匹克運(yùn)動(dòng)的工具,。”
如今電子競(jìng)技確認(rèn)加入亞運(yùn)會(huì)大家庭,,無(wú)疑又給電競(jìng)?cè)電W運(yùn)打了一針強(qiáng)心劑,。
但從近些年奧運(yùn)會(huì)項(xiàng)目的增減可以看到,奧委會(huì)對(duì)于項(xiàng)目的篩選還是十分的保守和復(fù)古,,目前存在的項(xiàng)目絕大多數(shù)都有悠久的歷史,,較為完善的賽制規(guī)則。電競(jìng)?cè)電W運(yùn)存在不少阻礙,。
電競(jìng)賽事互動(dòng)平臺(tái)玩加賽事的COO王新明認(rèn)為:“目前電競(jìng)進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的阻礙主要有兩點(diǎn),,一是電競(jìng)游戲的生命周期不夠穩(wěn)定不夠長(zhǎng),二是國(guó)家隊(duì)的問(wèn)題,,目前從事電競(jìng)比賽的都還是個(gè)人組織,,許多俱樂(lè)部中還有其他國(guó)家的選手?!?/p>
雖然電競(jìng)?cè)電W的事還沒(méi)著落,,但國(guó)外網(wǎng)友已經(jīng)迫不及待地選出了他心目中,如果中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)參加奧運(yùn)會(huì)的最佳陣容,。
具體名單如下: