電競(jìng)賽事的舉辦和游戲IP的成長(zhǎng)相輔相成,。中國(guó)電競(jìng)企業(yè)開設(shè)在海外的電競(jìng)場(chǎng)館,未來也將肩負(fù)傳播國(guó)產(chǎn)游戲IP的使命,,通過在海外舉辦相關(guān)電競(jìng)賽事,,擴(kuò)大國(guó)產(chǎn)游戲IP的全球影響力。
聯(lián)盟電競(jìng)首席執(zhí)行官馮青表示,,聯(lián)盟電競(jìng)在Esports?。粒颍澹睿崂咕S加斯館投資高達(dá)2000萬美元,打造出軟硬件條件都是世界頂級(jí)的專業(yè)電競(jìng)館,。她認(rèn)為,,電子競(jìng)技是一項(xiàng)綜合性產(chǎn)業(yè),它與不同的產(chǎn)業(yè)融合,,創(chuàng)新業(yè)態(tài)發(fā)展模式,,實(shí)現(xiàn)互利共贏,例如聯(lián)盟電競(jìng)與暴雪等世界著名游戲廠商都保持合作關(guān)系,。
“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是一項(xiàng)發(fā)展中的運(yùn)動(dòng),,吸引了大量年輕人。中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并不比歐美落后,,就如好萊塢在電影行業(yè)中占據(jù)主導(dǎo)地位一樣,,我們也在這個(gè)新興運(yùn)動(dòng)中開始引領(lǐng)潮流?!瘪T青說,。