央廣網(wǎng)北京3月26日消息(記者孫瑩 見習記者馬歡)據(jù)中國之聲《央廣新聞》報道,近日,北京大學開設了一個特別的課程——《電子游戲通論》,,教室的屏幕上沒有復雜的公式,沒有生硬的概念,,“游戲”“電競”等關鍵詞不斷躍入學生眼簾,課程場場爆滿卻也引發(fā)了“電子毒品”的爭議,網(wǎng)絡游戲進課堂到底該不該?
“王者榮耀”“吃雞游戲”“旅行青蛙”等電子游戲已經(jīng)滲透進現(xiàn)代人的日常生活,,市場龐大。將電子游戲作為課程內容引進教學的初衷是什么,?北京大學副教授陳江作為《電子游戲通論》課程的任課教師告訴媒體:自己做這個課程并不是要反傳統(tǒng)或是為了挑戰(zhàn)而挑戰(zhàn),而是隨著電子游戲產業(yè)的發(fā)展,,是必須要去做的一件事,,“從來沒有任何一個角度說這個課程是把學生放到教室里玩游戲,電競只是游戲里的一個類型,,而且我們還會在后面的課程討論,,電競到底能不能長久?!?/p>
而中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍卻認為,,將電子游戲課程引進大學校園,要注意風向標問題,。他表示:“北大開設游戲課程,,肯定并非鼓勵學生玩游戲,對游戲產業(yè)開發(fā)進行講授也沒有問題,,但是這類課程的風向標搞錯了,,北大兼容并包,并不是以犧牲青少年身心健康為代價,,現(xiàn)在孩子的理解能力不可能上升到北大設置這種課程的初衷,,家長的監(jiān)督卻因此可能毀于一旦?!?/p>
據(jù)陳江介紹,,課程為全校選修課,,上限定為120人,結果由于選課太火爆,,第一次上課時教室根本坐不下,,第二天找教務把人數(shù)上調至150人,教室換成180人的教室,,但這兩次課大概都有200名學生來聽課,。陳江說,游戲產業(yè)是一個很大的人才市場,,很多同學將來也都有可能進入這個行業(yè)工作或打交道,。游戲內容產出的效率非常快,,受地點,、時間限制小。在可見的未來,,游戲會成為娛樂業(yè)的主業(yè),。陳江說:“不管你原來玩不玩游戲,你大概知道游戲是什么東西,;你的品味應該高一點,,那些很渣的游戲就別玩兒了?!?/p>
圖為WCA2016年全球總決賽現(xiàn)場,?! ≠Y料照片 世界電子游戲競技大賽(WorldCyberArena,簡稱WCA)將于4月29日在珠海舉辦2017-2018賽季全球總決賽