新華社廣州7月7日電題:“王者榮耀”還是“王者農(nóng)藥”:健康游戲不止于防沉迷
新華社“中國(guó)網(wǎng)事”記者葉前顏之宏
爆款游戲王者榮耀再次引燃了手游的爭(zhēng)議,,甚至由于一些極端案例,被批評(píng)為“王者農(nóng)藥”“亡者毒藥”,。實(shí)際上,,不止是這一款游戲,近年來整個(gè)手游市場(chǎng)都十分火爆,,幾乎成為一種新的全民娛樂方式,。手游如何影響未成年人?防沉迷系統(tǒng)能否起作用,?健康游戲能否實(shí)現(xiàn),?
有多少未成年人在玩
街頭隨機(jī)問一句,王者榮耀是什么,,想必多半人都知道這是一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(即MOBA),。游戲中,五路,、三路或一路英雄在地圖上施展技能,、提升等級(jí)、互相廝殺,,并以率先摧毀敵方基地的水晶塔為最終目標(biāo),。
時(shí)常看到在餐廳,、電影院門前,,三五個(gè)年輕人聚在一起低著頭撥弄著手機(jī),,那十有八九是一起“開黑”(組隊(duì)開始游戲)了,,并且不時(shí)能聽到“我一個(gè)技能一千血”之類的游戲臺(tái)詞,。
根據(jù)2017年4月騰訊互動(dòng)娛樂年度發(fā)布會(huì)上公布的數(shù)據(jù),《王者榮耀》累計(jì)注冊(cè)用戶超過2億,,成為全球用戶數(shù)最多的MOBA手游,。根據(jù)騰訊方面的數(shù)據(jù),其日活躍用戶達(dá)5000萬,。
廈門海滄延奎小學(xué)六年級(jí)班主任謝美蘭在班上做過一個(gè)小調(diào)查,,發(fā)現(xiàn)全班41名同學(xué)里,有一半孩子在玩這款游戲,。一些家長(zhǎng)質(zhì)疑說,,大量中小學(xué)生沉迷于這款游戲,甚至有媒體報(bào)道稱,,該款游戲過半用戶是中小學(xué)生,。
騰訊方面對(duì)“過半用戶是中小學(xué)生”的質(zhì)疑予以了否認(rèn)。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《王者榮耀研究報(bào)告》顯示,,14歲以下用戶占3.5%,;15歲-19歲的占22.2%。
對(duì)于記者采訪時(shí)提出的該游戲18歲以下用戶數(shù)據(jù)信息,,騰訊方面未予回復(fù),,并表示從未發(fā)布過此類官方數(shù)據(jù)。
防沉迷三板斧能奏效嗎
杭州一名教師蘭女士說,,孩子的班級(jí)組織醫(yī)生去講用眼知識(shí),,醫(yī)生說到看電腦和手機(jī)一次最好不要超過15分鐘,結(jié)果下面有小朋友說“15分鐘還不夠打一盤王者榮耀”,。正是因?yàn)槲闯赡晖婕页撩?,這一爆款手游引發(fā)了巨大社會(huì)爭(zhēng)議。
7月4日,,騰訊上線被稱為“防沉迷”舉措的《王者榮耀》健康系統(tǒng),,明確規(guī)定12歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),12歲以上未成年人每天限玩2小時(shí),。