從那時起,,諾蘭說自己一直希望把這個故事拍成電影,,等待了多年,,如今終于夢想成真:“我相信這個故事具有普遍意義上的魅力,,這段歷史是屬于世界的,,我一直想拍它,,拍攝這個故事是我的榮幸,?!?/p>
影片采用海陸空三線敘事,,在故事核上采用撤退與救援兩條線,。諾蘭上部作品《星際穿越》169分鐘的片長被認為是對其票房影響最大的BUG。這次,,諾蘭將這樣宏大的故事卻限制在107分鐘里,,也足以想象諾蘭這部影片敘事和節(jié)奏之快。
76頁的劇本,,107分鐘的時長,,卻不意味著簡單。諾蘭在影片中沒有前因后果的故事鋪墊,,一上來就讓觀眾進入戰(zhàn)爭狀態(tài),,海、陸,、空三個不同時空交織的故事結(jié)構(gòu),,更是展現(xiàn)出情節(jié)的緊迫感。
而影片的臺詞更是少,,諾蘭表示,,臺詞少他是故意而為,他希望大家更聚焦畫面的感染力,,“我希望這是一部近距離的大片,,風(fēng)吹過來,將沙子吹進你的眼睛,這是一種什么感受,。對我來說,,最重要的就變成了聲音、音樂和畫面,,而不是角色的對白,。我只是想要表達一種觀點,一種沉浸式體驗,?!?/p>
這部戲中,諾蘭選了年輕演員來挑大梁,,在他看來,,敦刻爾克大撤退時,士兵大多數(shù)是20多歲,,所以選用年輕演員,,也是為了真實感。而之前與諾蘭合作過《盜夢空間》和《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的大明星湯姆·哈迪在《敦刻爾克》全片中卻只露出眼睛,,被觀眾評價說:“用最貴的演員露最少的臉,。”這是因為湯姆·哈迪在片中扮演飛行員,,飛行員始終是戴著面罩的,,而在諾蘭看來,能用眼神就詮釋角色的第一人選就是他的好友湯姆·哈迪,。
讀懂技術(shù)
“它已經(jīng)不再是歷史,,仿佛活了過來”
眾所周知,諾蘭不喜歡3D,,他認為電腦特效只為合理不為奇觀,,他說自己喜歡的是大畫面式的沉浸式體驗,而非3D的規(guī)模較小的沉浸式體驗,。也因此,,《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》在諾蘭的堅持下沒用3D拍攝而成,之后的《星際穿越》,、《敦刻爾克》,,他也沒有用到3D技術(shù)。
但是諾蘭喜歡IMAX,,他認為,,“IMAX是目前最好的電影制式,是使其他任何技術(shù)都相形見絀的黃金法則,?!睆摹厄饌b》系列開始,,諾蘭就使用IMAX攝影技術(shù),在《星際穿越》中更是廣泛地運用,。在《敦刻爾克》中,,IMAX攝影機拍攝占比更是創(chuàng)諾蘭作品紀錄。在諾蘭眼里,,IMAX的大畫幅和高分辨率能表現(xiàn)出更豐富的畫面細節(jié),,強勢震撼。