從那時起,,諾蘭說自己一直希望把這個故事拍成電影,等待了多年,,如今終于夢想成真:“我相信這個故事具有普遍意義上的魅力,,這段歷史是屬于世界的,,我一直想拍它,,拍攝這個故事是我的榮幸?!?/p>
影片采用海陸空三線敘事,,在故事核上采用撤退與救援兩條線。諾蘭上部作品《星際穿越》169分鐘的片長被認為是對其票房影響最大的BUG,。這次,,諾蘭將這樣宏大的故事卻限制在107分鐘里,也足以想象諾蘭這部影片敘事和節(jié)奏之快,。
76頁的劇本,,107分鐘的時長,卻不意味著簡單,。諾蘭在影片中沒有前因后果的故事鋪墊,,一上來就讓觀眾進入戰(zhàn)爭狀態(tài),海,、陸,、空三個不同時空交織的故事結(jié)構(gòu),更是展現(xiàn)出情節(jié)的緊迫感,。
而影片的臺詞更是少,,諾蘭表示,臺詞少他是故意而為,,他希望大家更聚焦畫面的感染力,,“我希望這是一部近距離的大片,風吹過來,,將沙子吹進你的眼睛,,這是一種什么感受。對我來說,,最重要的就變成了聲音,、音樂和畫面,而不是角色的對白。我只是想要表達一種觀點,,一種沉浸式體驗,。”
這部戲中,,諾蘭選了年輕演員來挑大梁,,在他看來,敦刻爾克大撤退時,,士兵大多數(shù)是20多歲,,所以選用年輕演員,也是為了真實感,。而之前與諾蘭合作過《盜夢空間》和《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》的大明星湯姆·哈迪在《敦刻爾克》全片中卻只露出眼睛,,被觀眾評價說:“用最貴的演員露最少的臉?!边@是因為湯姆·哈迪在片中扮演飛行員,,飛行員始終是戴著面罩的,而在諾蘭看來,,能用眼神就詮釋角色的第一人選就是他的好友湯姆·哈迪,。
讀懂技術(shù)
“它已經(jīng)不再是歷史,仿佛活了過來”
眾所周知,,諾蘭不喜歡3D,,他認為電腦特效只為合理不為奇觀,他說自己喜歡的是大畫面式的沉浸式體驗,,而非3D的規(guī)模較小的沉浸式體驗,。也因此,《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》在諾蘭的堅持下沒用3D拍攝而成,,之后的《星際穿越》,、《敦刻爾克》,他也沒有用到3D技術(shù),。
但是諾蘭喜歡IMAX,,他認為,“IMAX是目前最好的電影制式,,是使其他任何技術(shù)都相形見絀的黃金法則,。”從《蝙蝠俠》系列開始,,諾蘭就使用IMAX攝影技術(shù),,在《星際穿越》中更是廣泛地運用。在《敦刻爾克》中,,IMAX攝影機拍攝占比更是創(chuàng)諾蘭作品紀錄,。在諾蘭眼里,,IMAX的大畫幅和高分辨率能表現(xiàn)出更豐富的畫面細節(jié),強勢震撼,。