原標(biāo)題:游戲障礙,,這“病”咋治?
選手在某手游比賽中,。馬哈茂德·哈立德攝(新華社發(fā))
游戲上癮是種病,?近日,,一則來自世界衛(wèi)生大會(huì)的消息,引發(fā)了輿論熱議,。
不久前于瑞士日內(nèi)瓦舉行的第72屆世界衛(wèi)生大會(huì)上,,《國際疾病分類第11次修訂本》(ICD-11)獲得通過。其中,,“游戲障礙”作為一種疾病,,被納入“由成癮行為而導(dǎo)致的障礙”分類中。
將游戲障礙,、游戲成癮同疾病畫上等號,,此舉在全球引起了爭議。搖旗吶喊的支持者有之,,旗幟鮮明的反對者同樣聲勢浩大,。游戲障礙為何成疾,?又該如何治療?圍繞這些話題的討論仍在持續(xù),。
并非連玩幾天就是病
沉迷游戲到什么程度才算得?。吭\斷的標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)挺“嚴(yán)苛”,。
在ICD-11中,,“游戲障礙”的認(rèn)定主要包括3個(gè)行為模式:對游戲行為的控制力減弱;玩游戲的優(yōu)先級高于日常生活和其他正常興趣愛好,;盡管出現(xiàn)了負(fù)面后果,,仍繼續(xù)游戲,對個(gè)人,、家庭,、社會(huì)、教育,、工作或其他重要領(lǐng)域造成了嚴(yán)重?fù)p害,。此外,上述行為模式需要持續(xù)至少12個(gè)月才能作為診斷依據(jù),。
“因游戲影響了日常生活,,而且持續(xù)的時(shí)間長達(dá)1年以上,只有這樣才屬于‘生病了’,?!睂Υ耍琁CD-11“游戲障礙”相關(guān)章節(jié)起草人之一,、中國湘雅二院精神衛(wèi)生研究所副所長郝偉表示,,所謂“游戲障礙”不是一連玩幾天游戲就算患病,而是有一個(gè)詳細(xì)的診斷標(biāo)準(zhǔn),。