對于AI參與游戲作弊的問題,,主要直播平臺的聲明中均提到:禁止用戶使用模擬器,、插件,、外掛或第三方工具下載、注冊,、獲取答案,。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),活動舉辦方有權(quán)取消該用戶的活動參與及獲獎資格,。
沖頂大會創(chuàng)始團隊表示,,從1月10日開始,,外掛軟件逐漸增多。為此平臺在出題時,,進行了防外掛設(shè)計,。因為大部分的AI軟件,都基于語音識別和簡單的語義理解,。只要瞄準(zhǔn)其缺點出題,,AI的作用會大大受限。比如直接問唐伯虎的出生年月,,AI可以直接給出答案。但如果問三個畫家的年齡大小,,AI很難完成年齡比較這個任務(wù),。或者即使能進行比較,,反應(yīng)時間也會超過答題所需的10秒鐘,。
廣告“金主”強勢植入利弊幾何?
從第一天流行開始,,直播答題就面臨一大質(zhì)疑:如何支撐這種靠獎金刺激的“撒幣”游戲,?尤其是在市場競爭加劇的情況下,直播平臺的“撒幣”力度越來越大:19日,,某直播平臺從上午11點到晚上11點,,設(shè)置了7場活動,獎金總額號稱有900萬元,。按照這個趨勢,,該平臺一個月的“撒幣”規(guī)模不下2億元。
隨著用戶量和關(guān)注度的大增,,直播答題的商業(yè)模式逐漸清晰:最近,,在美上市的趣店集團宣布與某直播答題平臺開展商業(yè)合作,涉及金額1億元,。
從目前情況看,,商業(yè)品牌與直播答題的主要合作方式是廣告植入。在15日百萬英雄的500萬廣告專場中,,涉及快餐,、外賣和視頻平臺等多個品牌的廣告植入。典型者如一道針對外賣品牌的題目:某品牌外賣送到時為什么還是熱的,?答案是該外賣品牌用了特殊的保溫材料,。
廣告“金主”的加入,固然為直播平臺輸送了“撒幣”火力,。但“金主”們的強勢在游戲中也表現(xiàn)得越來越明顯:一是廣告專場的場次逐漸增多,。有統(tǒng)計顯示,16日一天4大平臺的31場直播答題中,有10場為廣告專場,,占比近1/3,。