其中包括,社長發(fā)覺自己完全不會做槍械動作,,就在網上發(fā)掘了一個野生且零經驗的愛好者:
在游戲第一個 demo 預告發(fā)布前,,社長收到了一封電子郵件,一名經驗豐富的設計工程師前來投奔。然而這位大佬不會用 Unity 只會虛幻引擎,于是所有舊代碼都被丟棄,大家一邊從零開始學習 UE4,,一邊開發(fā)新游戲。
游戲最核心的部分,,「寵物」帕魯?shù)?3D 模型設計上,,社長在開始制作后才注意到困難之處。他們首先花費了一個月的時間制作了一個帕魯,,僅限 3D 模型…… 是的,,公司里以前沒人干過這個活。
除此之外還有骨骼,、不同動作等等都沒有考慮,,社長在開始研發(fā)大約六個月后才意識到了這一點。似乎為時已晚,。
有一天,,他接到一家人力資源公司打來的電話,找來了一個負責人,,公司最終確定了一套可量產運動的系統(tǒng),。
還有神奇的原畫,幻獸帕魯?shù)拿佬g師當初在推特上應聘的時候遭到了社長的拒絕,。她是一名應屆畢業(yè)生,,曾應聘過近百家公司,但都被拒絕了,。
社長表示,,她是一個罕見的天才,出圖速度比自己見過的所有畫師都快四五倍,,因為此人的存在,,如今游戲中才有了 110 只帕魯。
順便說一句,,即使是在《怪物獵人世界》中,,怪物的種類也只有 50 種左右,。
最終耗時三年多,,花費 10 億日元,,新增了 40 余員工以及外包,幻獸帕魯?shù)牡谝粋€版本誕生了,。
細想前前后后這些表述,,很難不讓人懷疑 AI 在從中協(xié)助。
一些網友指責 Pocketpair 「使用 AI」在游戲中生成元素,,部分游戲開發(fā)者批評了此做法,。
頑皮狗資深美術師 Del Walker 發(fā)推表示:「雖然還沒有證據,但我的直覺告訴我,,《幻獸帕魯》的制作方式是惡意的,。」
最近,一款名為《幻獸帕魯》的游戲引起了玩家們的關注,。這款游戲的寵物養(yǎng)成和生存建造元素使其備受矚目,。與《寶可夢》系列相比,游戲中寵物養(yǎng)成要素引發(fā)了大量討論,。
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