根據(jù)網(wǎng)易2021年年報(bào),來(lái)自代理游戲的收入占公司收入總額的9.5%,,但這部分收入也包括代理微軟,、漫威,、華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)等公司的游戲,。網(wǎng)易并未單獨(dú)披露代理暴雪游戲的收入占比,,但有游戲行業(yè)人士告訴記者,,暴雪游戲當(dāng)年對(duì)網(wǎng)易的收入貢獻(xiàn)大概為2%,。
“相對(duì)于網(wǎng)易需要?jiǎng)右暠┭?,?dòng)視暴雪更需要網(wǎng)易?!盌ataEye研究院負(fù)責(zé)人劉尊向記者表示,暴雪對(duì)網(wǎng)易更多是在品牌信任,、粉絲群體等方面的貢獻(xiàn),。暴雪國(guó)服回歸,,這次有什么不一樣?
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)向記者表示,,對(duì)網(wǎng)易而言,,多了暴雪游戲,對(duì)其整個(gè)游戲格局而言并不會(huì)有多大影響,,但基于微軟想要進(jìn)軍手游的思路,,未來(lái)網(wǎng)易或?qū)@得包括但不限于暴雪IP的手游研運(yùn)機(jī)會(huì)。對(duì)于暴雪而言,,只是作為微軟的敲門(mén)磚,,對(duì)于微軟而言則是進(jìn)擊手游領(lǐng)域的一個(gè)助力,同時(shí)或許也將和網(wǎng)易一道在主機(jī)游戲,、PC游戲和手游上探索多端數(shù)據(jù)互通游戲的可能性,。
“暴雪再不回歸中國(guó)市場(chǎng),,其熱度將指數(shù)級(jí)下降,。而對(duì)于微軟而言,,用暴雪游戲來(lái)打開(kāi)中國(guó)市場(chǎng),,是一個(gè)很好的攻略方式,,畢竟曾經(jīng)有百萬(wàn)玩家基礎(chǔ),可以為后續(xù)在中國(guó)市場(chǎng)探索主機(jī)游戲,、手機(jī)游戲的融合作鋪墊,,同時(shí)也可能獲得網(wǎng)易的手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),,而在全球進(jìn)擊手游市場(chǎng),?!睆垥?shū)樂(lè)表示。
原標(biāo)題:暴雪國(guó)服或?qū)⒂谝恢軆?nèi)官宣回歸北京商報(bào)訊(記者 盧揚(yáng) 韓昕媛)4月9日,,“暴雪 回歸”登上微博熱搜,其中顯示
2024-04-09 13:10:03暴雪國(guó)服本周或?qū)⒒貧w