騰訊一季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)
5月14日,,騰訊公布了2024年第一季度的業(yè)績(jī)報(bào)告,。報(bào)告中,騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰指出,,該季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),,為接下來(lái)幾個(gè)季度游戲收入的回暖奠定了基礎(chǔ)。
國(guó)際市場(chǎng)上,,騰訊游戲表現(xiàn)出色,,一季度流水同比增長(zhǎng)34%,這主要得益于Supercell的強(qiáng)勁表現(xiàn)和《PUBG MOBILE》的持續(xù)增長(zhǎng),。Supercell的幾款長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的游戲自去年下半年開(kāi)始復(fù)蘇,,特別是《荒野亂斗》,其海外日活躍用戶(hù)數(shù)和收入均有顯著提升,。同時(shí),,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《部落沖突》也呈現(xiàn)出回暖趨勢(shì),進(jìn)一步推高了Supercell的季度收入,。而《PUBG MOBILE》繼續(xù)其上升軌跡,,一季度收入增長(zhǎng)超過(guò)30%,保持中國(guó)出海手游下載榜首位,。騰訊一季度游戲總流水實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,《王者榮耀》和《和平精英》這兩款頭部游戲在三月份恢復(fù)了同比增長(zhǎng),,加之《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新游戲的出色表現(xiàn),,本土市場(chǎng)流水同樣實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)?!栋祬^(qū)突圍》和《命運(yùn)方舟》等新游戲也貢獻(xiàn)了不俗的業(yè)績(jī),,顯示出騰訊游戲在新內(nèi)容和商業(yè)化策略上的成功調(diào)整。
投資機(jī)構(gòu)普遍對(duì)騰訊游戲的全年業(yè)績(jī)持積極展望,,認(rèn)為隨著《地下城與勇士:起源》等新作的即將上線,,本土市場(chǎng)有望在第二季度迎來(lái)增長(zhǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這款游戲預(yù)定于5月21日發(fā)布,,被寄予厚望,,預(yù)計(jì)首年收入可達(dá)到58億元,可能成為騰訊游戲產(chǎn)品線中的又一亮點(diǎn),。
全球游戲市場(chǎng)的復(fù)蘇跡象也為騰訊游戲的國(guó)際擴(kuò)張?zhí)峁┝擞欣h(huán)境,。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),今年一季度全球手游市場(chǎng)用戶(hù)支出增長(zhǎng)3.6%,逆轉(zhuǎn)了去年的下降趨勢(shì),。在此背景下,,騰訊游戲憑借其多元化的游戲組合和海外市場(chǎng)戰(zhàn)略,正穩(wěn)步邁向新的增長(zhǎng)階段,。