騰訊一季度游戲總流水實現(xiàn)增長
5月14日,,騰訊公布了2024年第一季度的業(yè)績報告,。報告中,,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰指出,,該季度游戲總流水實現(xiàn)增長,,為接下來幾個季度游戲收入的回暖奠定了基礎(chǔ),。
國際市場上,,騰訊游戲表現(xiàn)出色,一季度流水同比增長34%,,這主要得益于Supercell的強勁表現(xiàn)和《PUBG MOBILE》的持續(xù)增長,。Supercell的幾款長期運營的游戲自去年下半年開始復蘇,特別是《荒野亂斗》,,其海外日活躍用戶數(shù)和收入均有顯著提升,。同時,《皇室戰(zhàn)爭》和《部落沖突》也呈現(xiàn)出回暖趨勢,,進一步推高了Supercell的季度收入,。而《PUBG MOBILE》繼續(xù)其上升軌跡,一季度收入增長超過30%,,保持中國出海手游下載榜首位,。騰訊一季度游戲總流水實現(xiàn)增長。
國內(nèi)市場方面,,《王者榮耀》和《和平精英》這兩款頭部游戲在三月份恢復了同比增長,,加之《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新游戲的出色表現(xiàn),本土市場流水同樣實現(xiàn)了同比增長?!栋祬^(qū)突圍》和《命運方舟》等新游戲也貢獻了不俗的業(yè)績,,顯示出騰訊游戲在新內(nèi)容和商業(yè)化策略上的成功調(diào)整。
投資機構(gòu)普遍對騰訊游戲的全年業(yè)績持積極展望,,認為隨著《地下城與勇士:起源》等新作的即將上線,,本土市場有望在第二季度迎來增長的轉(zhuǎn)折點。這款游戲預定于5月21日發(fā)布,,被寄予厚望,,預計首年收入可達到58億元,可能成為騰訊游戲產(chǎn)品線中的又一亮點,。
全球游戲市場的復蘇跡象也為騰訊游戲的國際擴張?zhí)峁┝擞欣h(huán)境。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),,今年一季度全球手游市場用戶支出增長3.6%,,逆轉(zhuǎn)了去年的下降趨勢。在此背景下,,騰訊游戲憑借其多元化的游戲組合和海外市場戰(zhàn)略,,正穩(wěn)步邁向新的增長階段。
中國黃金協(xié)會于26日發(fā)布最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度,,全國黃金消費總量達308.905噸,,較2023年同期增長5.94%。
2024-04-26 11:09:52一季度全國金條及金幣增長消費增長26.77%科興制藥在2023年取得了顯著的業(yè)績增長,,營業(yè)收入達到12.59億元,,其中國內(nèi)市場產(chǎn)品銷量增長12%,,繼續(xù)在細分市場保持領(lǐng)頭位置
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