DNF手游又一張摸金圖誕生
在探討非傳統(tǒng)賺錢手法“摸金”時(shí),,不少網(wǎng)絡(luò)玩家對(duì)此津津樂(lè)道,因此這里簡(jiǎn)要解析這一過(guò)程,。
刷圖過(guò)程中有機(jī)會(huì)獲得無(wú)法交易的“藍(lán)色卡片”,,而將其合成“紫色卡片”后,,則可自由交易。值得注意的是,,無(wú)論是藍(lán)卡的掉落還是合成紫卡的過(guò)程都充滿隨機(jī)性,,故此活動(dòng)被形象地稱為“摸金”。普通紫卡市場(chǎng)價(jià)大約在1至2000泰拉,,但若幸運(yùn)合成擁有32力量屬性的紫卡,,價(jià)值可飆升至1至2萬(wàn)泰拉,頗具吸引力,。DNF手游又一張摸金圖誕生,!
對(duì)于日常僅通過(guò)3至4個(gè)角色搬磚的玩家,,推薦繼續(xù)選擇如布萬(wàn)加等地以確保穩(wěn)定收益。然而,,當(dāng)超過(guò)300疲勞值后,,所得物品將無(wú)法交易,此時(shí)“摸金”圖的價(jià)值便顯現(xiàn)出來(lái),。由于原始藍(lán)卡不可交易,,其合成的紫卡則不受疲勞限制,成為多角色玩家額外收入的來(lái)源,。個(gè)人體驗(yàn)顯示,,每消耗100疲勞,約可收獲15張藍(lán)卡,,但需強(qiáng)調(diào),,摸金收益波動(dòng)大,不穩(wěn)定,。
參與摸金的具體步驟為:在冒險(xiǎn)任務(wù)中尋至“天帷巨獸”,,進(jìn)入“樹(shù)精叢林”的首張地圖。反復(fù)清除首個(gè)房間內(nèi)的六只貓妖,,此過(guò)程可無(wú)限循環(huán),。該圖不僅入門要求低,只需約23級(jí),,且因貓妖數(shù)量集中,,理論上提高卡片掉落概率。利用每日基礎(chǔ)疲勞值,,理論上可重復(fù)嘗試,,若能從預(yù)期的12張貓妖卡片中合出至少一張力量卡,即視為成功,。需留意,,初始掉落為藍(lán)卡,僅需再合成一次即可變?yōu)榭山灰鬃峡?,甚至有小概率合成價(jià)值數(shù)萬(wàn)泰拉的粉卡,。
總的來(lái)說(shuō),這種摸金策略更適合擁有眾多游戲角色的玩家及運(yùn)氣極佳者,。對(duì)于已達(dá)到每日搬磚上限的多余角色,,不失為一種娛樂(lè)兼賺取外快的方式,既無(wú)需過(guò)多投入,,也不必?fù)?dān)心損失,,全憑運(yùn)氣增添樂(lè)趣。