月薪幾萬,,才不會(huì)懷疑自己是NPC,?
曲莉莉常常自問:“我是否就是那個(gè)游戲中的NPC?”她的日常上下班路途仿佛被兩位固定的“角色”左右:一位是背著藍(lán)書包,、束著雙馬尾的小姑娘,,遇見她,曲莉莉便預(yù)感一天順暢,;另一角色則是遛著黑拉布拉多的老先生,,遇到他,遲到與批評(píng)似乎在所難免,。這種看似超自然的規(guī)律讓曲莉莉以兩者為標(biāo)尺,,衡量每日的通勤順逆,而這兩者從不同時(shí)出現(xiàn),,讓她不禁自嘲為游戲中按劇本行動(dòng)的NPC,。
在辦公室里,面對(duì)同事遞來的文件與開口的詢問,,曲莉莉常感精神緊繃,,對(duì)話僅能依靠關(guān)鍵詞回應(yīng),往往文不對(duì)題,。這種機(jī)械式的交流體驗(yàn),,恰似游戲中的NPC,執(zhí)行預(yù)設(shè)任務(wù),,對(duì)玩家的觸發(fā)作出固定反應(yīng),。
這種自我質(zhì)疑的情緒似乎在當(dāng)代青年中頗為共鳴,他們將自己在生活和工作中的種種平淡,、被動(dòng)與無力感,,比作NPC的存在。諸如單調(diào)的對(duì)話,、粗糙的角色設(shè)定,、低能量狀態(tài)以及作為背景的定位,讓許多人認(rèn)定自己便是生活這場(chǎng)游戲中的NPC。
網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于識(shí)別身邊NPC的趣味指南流傳開來,,列舉了如依賴關(guān)鍵詞回應(yīng)導(dǎo)致答非所問,、難以多線程交流、固守單一對(duì)話邏輯,、重復(fù)他人話語(yǔ)以及短暫對(duì)話記憶等特點(diǎn),,這些描述在引人發(fā)笑的同時(shí),也讓不少讀者在自嘲中看到了自己的影子,。
曲莉莉的自我認(rèn)知轉(zhuǎn)變并非孤例,,她曾以為經(jīng)濟(jì)因素是根源,后來卻發(fā)現(xiàn)連領(lǐng)導(dǎo)也偶現(xiàn)類似的“對(duì)話故障”,。這一發(fā)現(xiàn)加深了她對(duì)NPC身份的認(rèn)同感,,同時(shí)也引出了更深層次的思考:一旦意識(shí)到自己可能只是遵循劇本的NPC,這份認(rèn)知是否會(huì)改變現(xiàn)狀,?月薪幾萬,,才不會(huì)懷疑自己是NPC?
動(dòng)畫《小妖怪的夏天》中的小豬妖,,以及美劇《西部世界》中覺醒的機(jī)器人,,都是這種身份探索的鏡像,它們展示了即便處于邊緣,、被預(yù)設(shè)命運(yùn)的角色,,也能在特定時(shí)刻展現(xiàn)出自主性和影響劇情的力量。
盡管自我標(biāo)榜為NPC成為一種流行的社會(huì)現(xiàn)象,,背后更多是人們對(duì)現(xiàn)實(shí)重壓下的自我解嘲與情緒釋放,。它促使人們?cè)诳此蒲h(huán)往復(fù)的日常中尋找獨(dú)特的生命體驗(yàn),無論是清晨的微風(fēng),、午后的陽(yáng)光,,還是耳機(jī)中的旋律,都是個(gè)體獨(dú)有的感受,。生活,,或許就是一場(chǎng)大型在線游戲,而每個(gè)人都在累積自己的經(jīng)驗(yàn)值,,迎接每一個(gè)新日的挑戰(zhàn),,因?yàn)樵谶@場(chǎng)游戲里,每一次嘗試與經(jīng)歷都是成長(zhǎng)的契機(jī),。