一款尚在籌備中的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,,已創(chuàng)造了3.9億元的預(yù)售佳績(jī),,成為業(yè)界熱議的話題,。在《2024國(guó)游銷量半年榜》中,,《黑神話:悟空》僅憑23天的預(yù)售期,,便憑借120萬(wàn)套的預(yù)訂量和預(yù)計(jì)3.9億元的銷售額,穩(wěn)居上半年國(guó)產(chǎn)游戲銷量榜首,。這部游戲自2020年首支預(yù)告片發(fā)布以來(lái),,便激發(fā)了中國(guó)游戲界對(duì)于“3A級(jí)”作品的熱烈討論,盡管伴隨著爭(zhēng)議,,但它被視為中國(guó)游戲工業(yè)革新的一大標(biāo)志,。
如同游戲界的現(xiàn)象級(jí)作品《黑神話:悟空》,電影界也有《流浪地球》這樣具有劃時(shí)代意義的作品,。《流浪地球》不僅開(kāi)啟了中國(guó)科幻電影的新紀(jì)元,,也讓中國(guó)科幻作品首次能與好萊塢巨制比肩,。這兩部作品均在各自領(lǐng)域內(nèi)實(shí)現(xiàn)了從無(wú)到有的突破,激勵(lì)著后續(xù)創(chuàng)作者投身于相應(yīng)類型的創(chuàng)作中,。
《流浪地球》的成功,,離不開(kāi)導(dǎo)演郭帆對(duì)科幻電影的執(zhí)著追求。受《終結(jié)者2》影響,,郭帆在面臨中國(guó)科幻電影的種種限制時(shí),,仍堅(jiān)持夢(mèng)想,最終通過(guò)《流浪地球》證明了中國(guó)也能制作出符合國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的科幻大片,。這部電影不僅在特效技術(shù)上取得了突破,,更重要的是建立了工業(yè)化制作流程,為后續(xù)的《流浪地球2》及更多科幻電影的高水準(zhǔn)制作奠定了基礎(chǔ),,促使科幻片成為中國(guó)電影市場(chǎng)不可或缺的一部分,。
與之相似,《黑神話:悟空》的開(kāi)發(fā)者游戲科學(xué),,懷揣著對(duì)暗黑西游故事的熱愛(ài)和對(duì)3A單機(jī)游戲的追求,,經(jīng)歷了從《斗戰(zhàn)神》的遺憾到《黑神話:悟空》的輝煌,。通過(guò)不斷的技術(shù)探索和工業(yè)化流程的建立,游戲科學(xué)克服了資源稀缺等難題,,使得《黑神話:悟空》不僅預(yù)告片播放量驚人,,也推動(dòng)了國(guó)內(nèi)3A單機(jī)游戲的蓬勃發(fā)展。
綜觀《黑神話:悟空》與《流浪地球》的發(fā)展路徑,,兩者都展現(xiàn)了從創(chuàng)意到產(chǎn)業(yè)化成功的典范,,為中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的工業(yè)化進(jìn)程樹(shù)立了標(biāo)桿。它們不僅展示了中國(guó)在特定文化產(chǎn)品領(lǐng)域的巨大潛力,,也為后續(xù)作品的深度開(kāi)發(fā)提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示,,預(yù)示著中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)正穩(wěn)步邁向更高水平的工業(yè)化制作時(shí)代。