8月20日,,股市整體表現(xiàn)不佳,,近4600家A股上市公司股價下滑,,但兩家公司卻逆市漲停,。浙版?zhèn)髅皆谏辖凰靼逡?.57元/股的價格漲停,,而創(chuàng)業(yè)板的華誼兄弟經(jīng)歷盤中波動后也成功漲停,,上午低位買入的投資者當(dāng)天收益超過20%,。
這兩家公司股價逆市上漲的共同原因,是一款名為《黑神話:悟空》的游戲在8月20日正式解鎖上線,,并迅速走紅,,半小時內(nèi)吸引了70萬玩家同時在線,不僅游戲本身火爆,,也惠及與其相關(guān)的上市公司,。
浙版?zhèn)髅阶鳛橛螒虻某霭娣街苯邮芤妫@得益于杭州對動漫,、游戲產(chǎn)業(yè)的政策扶持,,包括發(fā)布的《關(guān)于推進新時代杭州動漫游戲和電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干意見》及政府補貼,浙版?zhèn)髅阶鳛楸就羾笞プ×诉@一機遇,。
相比之下,,華誼兄弟的漲停是間接效應(yīng)。游戲開發(fā)商游科互動的早期投資者英雄金控持有其19%股份,,而華誼兄弟持有英雄金控5.7%的股份,,換言之,華誼兄弟僅間接持有游科互動約1.09%的股份,,即便如此,,這微小的股份比例也推動華誼兄弟股價在五天內(nèi)飆升了72%,。
《黑神話:悟空》自2020年首次亮相以來便備受矚目,一段13分鐘的游戲演示視頻在網(wǎng)上瘋傳,,累計播放量突破5700萬,,被視為有潛力比肩國際頂尖游戲的國產(chǎn)作品,預(yù)示著其或?qū)⒊蔀楝F(xiàn)象級游戲,。
該款游戲的成功預(yù)見性,,源于兩個關(guān)鍵因素:其一,它基于中國古典名著《西游記》,,利用了孫悟空這一廣受歡迎的IP,,喚起了玩家的情懷與對中華文化的認同;其二,,它是首款真正意義上的國產(chǎn)3A大作,,恰逢國潮興起,激發(fā)了國人對本土品牌的支持與自豪感,。
騰訊作為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭,,與《黑神話:悟空》有著千絲萬縷的聯(lián)系,不僅因為其創(chuàng)始人曾是騰訊員工,,騰訊還于2021年戰(zhàn)略投資游科互動,,持有5%股份。騰訊的這一系列動作,,或許受到了另一款現(xiàn)象級游戲《原神》及其開發(fā)商米哈游崛起的啟發(fā),,意在提前布局,避免未來競爭中再次錯失良機,。
在全球經(jīng)濟放緩的背景下,,中國游戲市場面臨增長瓶頸,而《黑神話:悟空》的走紅無疑為行業(yè)注入了一劑強心針,,讓人期待它能引領(lǐng)中國游戲產(chǎn)業(yè)走向新的繁榮,。至于騰訊,通過廣泛投資策略,,既規(guī)避了潛在的競爭威脅,,也可能收獲意想不到的成果。
8月20日,,游戲《黑神話:悟空》的發(fā)布不僅在游戲圈引發(fā)轟動,還意外帶動了旅游業(yè)的熱潮,,尤其是山西的文旅產(chǎn)業(yè)受益顯著
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