66個與黑神話悟空有關(guān)的數(shù)字
《黑神話:悟空》的正式推出,,標(biāo)志著中國游戲界一個激動人心時刻的到來。這款以中國神話為基礎(chǔ)的動作角色扮演游戲,,在經(jīng)歷了漫長的等待后,,于2024年8月20日10時準(zhǔn)時與玩家見面。游戲的發(fā)布瞬間點燃了中文互聯(lián)網(wǎng)的熱情,,僅解鎖瞬間,,微博熱搜就有6個相關(guān)話題,其中1個占據(jù)榜首,,兩小時后,,這一數(shù)字增長到14個,熱度橫掃各大社交平臺,。
游戲啟動時的解壓環(huán)節(jié)出乎預(yù)料地漫長,,被戲稱為“八十一難的第一難”,一張預(yù)估解壓時間超過500年的截圖在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,,成為了趣味話題,。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),,游戲上線一小時內(nèi),Steam上的在線玩家數(shù)突破了100萬,,迅速躍居單機游戲在線人數(shù)歷史第一,,超越了《賽博朋克2077》的記錄。隨后,,晚上8點左右,,玩家數(shù)超過180萬,到了9點,,則達到了211萬,,緊隨《絕地求生》之后??紤]到游戲還在其他平臺如WeGame和PlayStation上架,,實際在線人數(shù)無疑更加龐大,。
游戲的預(yù)售階段已顯露出爆款跡象,微信指數(shù)激增,,從8月14日的3700萬飆升至8月19日的近1.9億,。Steam預(yù)載期間,下載帶寬達到70 Tbps,,超越《賽博朋克2077》的歷史峰值,?!逗谏裨挘何蚩铡吩诙鄠€國家和地區(qū)登上銷量榜首,好評率從最初的86%穩(wěn)步提升至96%,,收獲了“好評如潮”的評價,。全球媒體評分平均為82分,而玩家社群對于不同評分網(wǎng)站的分?jǐn)?shù)差異展開了熱烈討論,。
游戲?qū)嶓w版在市場上供不應(yīng)求,,價格飛漲,原價820元的豪華版被炒至近2000元,,收藏版更是攀升至4000至6000元區(qū)間。隨著游戲的深入,,玩家發(fā)現(xiàn)游戲發(fā)布的12則宣傳視頻總時長精確到81分鐘,,這一巧妙安排引人贊嘆,。游戲的首支預(yù)告片播放量遠超預(yù)期,,B站累積播放量超過5770萬次,,是最初預(yù)計的100倍以上,。
《黑神話:悟空》的火爆不僅限于本土,也在Twitch和YouTube等海外平臺上占據(jù)了熱度首位,, Twitch上觀眾數(shù)達到約20萬,,領(lǐng)先其他所有游戲,。在國內(nèi)直播領(lǐng)域,其在B站單機游戲直播區(qū)的占有率接近100%,,吸引了從新手到大牌主播的廣泛參與,。此外,游戲的成功還促進了多個相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展,,包括股市的積極反應(yīng)和諸多品牌的商業(yè)聯(lián)動,。
游戲的場景設(shè)計忠實還原了許多中式古建筑,山西省成為主要取景地之一,,共有27個地點在游戲中展現(xiàn),。央視等多個主流媒體對游戲進行了報道,進一步擴大了其影響力,。甚至自然界似乎也加入了慶祝行列,同期有一個臺風(fēng)被命名為“悟空”,。
《黑神話:悟空》的成功不僅是一個游戲的勝利,,也是對國產(chǎn)3A游戲可能性的證明,。游戲的開發(fā)歷時6年半,成本高昂,,但其市場表現(xiàn)和文化影響,,為國產(chǎn)游戲開辟了一條新的道路,激勵著更多創(chuàng)作者和玩家相信,,屬于中國的大作時代正在來臨,。66個與黑神話悟空有關(guān)的數(shù)字!