8月21日舉行的外交部例行記者會(huì)上,,面對(duì)路透社記者的提問(wèn),,發(fā)言人的回應(yīng)吸引了眾多關(guān)注。記者提到,,電子游戲《黑神話:悟空》自本周二首次發(fā)布后,,在游戲界引起了巨大轟動(dòng),,其蘊(yùn)含的豐富中國(guó)文化元素給全球玩家留下了深刻印象。記者進(jìn)而詢問(wèn),,外交部是否視此游戲?yàn)閭鬟f中國(guó)文化的一位“大使”,,以及這股文化熱潮可能在外交領(lǐng)域產(chǎn)生的更廣泛影響。
對(duì)此,,發(fā)言人毛寧表達(dá)了自己的看法,。她坦誠(chéng)自己之前并未詳細(xì)了解這款游戲,但記者的提問(wèn)讓她對(duì)《黑神話:悟空》產(chǎn)生了興趣,。毛寧指出,,僅從游戲名稱(chēng)就能看出,它顯然汲取了中國(guó)古典文學(xué)巨著《西游記》的靈感,,這側(cè)面反映出中華文化的獨(dú)特魅力和深遠(yuǎn)影響力,。
8月21日,,中國(guó)外交部的例行記者會(huì)在北京舉行,,發(fā)言人毛寧主持了會(huì)議。期間,,一位記者提出了關(guān)于新近上線的電子游戲《黑神話:悟空》的問(wèn)題
2024-08-21 16:49:01外交部回應(yīng)黑神話悟空席卷游戲界