黑神話取景地稱客流超出接待能力
隨著《黑神話:悟空》游戲的上線,山西文化旅游在8月20日迎來了前所未有的矚目,。這款游戲的國內(nèi)取景地中,,超過七成選在山西,共計(jì)27處,,促使山西景區(qū)旅游熱度驟增156%,。其中,云岡石窟,、應(yīng)縣木塔,、鸛雀樓等成為熱點(diǎn)。美團(tuán)數(shù)據(jù)揭示了這一波由游戲引發(fā)的旅游熱潮,,對山西文旅而言,,無疑是一次巨大的曝光機(jī)會。
山西省忻州市對此反應(yīng)積極,,確認(rèn)游戲中涉及該地區(qū)的景點(diǎn)有6個(gè),,認(rèn)為這是正面影響,。地方官員表示,省政府對此高度重視,,正等待具體安排通知,,盡管目前還未見到旅游訂單顯著增長的實(shí)際數(shù)據(jù),這可能與游戲剛上線不久有關(guān),。
在游戲引發(fā)關(guān)注之前,,記者曾親赴山西多地,包括云岡石窟,、應(yīng)縣木塔及五臺山寺廟群等,,發(fā)現(xiàn)除大同外,忻州,、朔州等地的古建筑景點(diǎn)雖富有魅力卻較為分散,,對于追求經(jīng)濟(jì)旅行或時(shí)間有限的游客來說,游覽便利性有待提高,。
業(yè)內(nèi)專家指出,,山西多數(shù)景點(diǎn)面臨未曾有過的游客洪峰挑戰(zhàn),地方政府需預(yù)先規(guī)劃應(yīng)對措施,。同時(shí),,山西文旅在交通等基礎(chǔ)設(shè)施方面存在明顯短板,自駕成為許多景點(diǎn)到達(dá)的主要方式,,未來客流量上升將考驗(yàn)交通承載力,,需要政府強(qiáng)化交通與景點(diǎn)間的無縫連接。
《黑神話:悟空》意外地將山西眾多未被廣泛認(rèn)知的古建帶入公眾視野,。山西作為擁有全國最多國保單位和古建筑的省份,,其豐富的文化歷史底蘊(yùn)正逐漸吸引著尋求文化古跡體驗(yàn)的旅行者。然而,,如何提升景點(diǎn)的吸引力,,增強(qiáng)互動性和故事性,成為山西文旅面臨的課題,。此次游戲的走紅,,正好為山西提供了一個(gè)向年輕群體展現(xiàn)其文旅資源故事性和互動性的窗口,既偶然也必然,,反映出山西文旅資源的強(qiáng)大潛力,。