黑神話取景地稱客流超出接待能力
隨著《黑神話:悟空》游戲的上線,,山西文化旅游在8月20日迎來了前所未有的矚目,。這款游戲的國內(nèi)取景地中,超過七成選在山西,共計(jì)27處,,促使山西景區(qū)旅游熱度驟增156%。其中,,云岡石窟,、應(yīng)縣木塔、鸛雀樓等成為熱點(diǎn)。美團(tuán)數(shù)據(jù)揭示了這一波由游戲引發(fā)的旅游熱潮,,對山西文旅而言,,無疑是一次巨大的曝光機(jī)會。
山西省忻州市對此反應(yīng)積極,,確認(rèn)游戲中涉及該地區(qū)的景點(diǎn)有6個,,認(rèn)為這是正面影響。地方官員表示,,省政府對此高度重視,,正等待具體安排通知,盡管目前還未見到旅游訂單顯著增長的實(shí)際數(shù)據(jù),,這可能與游戲剛上線不久有關(guān),。
在游戲引發(fā)關(guān)注之前,記者曾親赴山西多地,,包括云岡石窟,、應(yīng)縣木塔及五臺山寺廟群等,發(fā)現(xiàn)除大同外,,忻州,、朔州等地的古建筑景點(diǎn)雖富有魅力卻較為分散,對于追求經(jīng)濟(jì)旅行或時間有限的游客來說,,游覽便利性有待提高,。
業(yè)內(nèi)專家指出,山西多數(shù)景點(diǎn)面臨未曾有過的游客洪峰挑戰(zhàn),,地方政府需預(yù)先規(guī)劃應(yīng)對措施,。同時,山西文旅在交通等基礎(chǔ)設(shè)施方面存在明顯短板,,自駕成為許多景點(diǎn)到達(dá)的主要方式,,未來客流量上升將考驗(yàn)交通承載力,需要政府強(qiáng)化交通與景點(diǎn)間的無縫連接,。
《黑神話:悟空》意外地將山西眾多未被廣泛認(rèn)知的古建帶入公眾視野,。山西作為擁有全國最多國保單位和古建筑的省份,其豐富的文化歷史底蘊(yùn)正逐漸吸引著尋求文化古跡體驗(yàn)的旅行者,。然而,,如何提升景點(diǎn)的吸引力,增強(qiáng)互動性和故事性,,成為山西文旅面臨的課題,。此次游戲的走紅,正好為山西提供了一個向年輕群體展現(xiàn)其文旅資源故事性和互動性的窗口,,既偶然也必然,,反映出山西文旅資源的強(qiáng)大潛力,。
觀察顯示,相較于交通更為便利的旅游城市,,如長沙,、武漢,,前往山西尤其是忻州,、朔州的旅行成本較高,且對時間要求較多,,這對于鐘愛便捷“窮游”的年輕人和忙碌的上班族構(gòu)成了挑戰(zhàn),。
面對突然高漲的旅游熱度,山西文旅廳已通過B站等平臺積極推出系列宣傳視頻,,努力抓住流量機(jī)遇,。然而,專家建議,,山西還需在接待設(shè)施,、安全配套、應(yīng)急管理等方面做足準(zhǔn)備,。地市級文旅部門相比省級機(jī)構(gòu)顯得行動稍緩,但忻州市已著手改善,,比如建設(shè)新的旅游集散中心和旅游公路,,以期提升景區(qū)間的連通性,。
綜覽全局,,山西文化旅游業(yè)在享受游戲帶來的高光時刻的同時,也面臨著將此短期熱度轉(zhuǎn)化為長期發(fā)展動力的考驗(yàn),,需在交通,、接待能力等多方面加強(qiáng)建設(shè),,確保旅游體驗(yàn)的優(yōu)化,,把握住這次出圈的機(jī)遇。